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シャドウバースの回答詳細

飛鷹 Lv121

自分で少し組んでみましたが、少々難易度が高いかと…
魔女の一撃が優秀なため思い切って知識を降板
精神統一を打つときに土がある状況が多いとなると手札が燃えるので導きと枚数を調整(統一2導き3でも可)ついでに土が余ると厄介なためアサルトも2枚以上がデフォになるかと
メドゥーサがスペブするだけじゃなくそこから出てくるメドゥシアナの打点を7点に引き上げたいとなると飢餓の方が優先されると考え3枚に
飢餓が3枚となると除去が過多になるためウィブラで枚数調整

Q:【考察中】メドゥシアナワンキル【超越注意】

Caution!
このデッキは次元の超越を含みます。苦手な方はバックしてください。超越そのものを否定するような発言はおやめください。このデッキは超越ありきです。


ちょっと変えてみました。次は実際回してみてから投稿します。実装前にもう少し考えてみたいので、意見を募集します。
コールチェインは特に悩んでます。メドゥーサガン積みを避けたくて積むことにしているのですが、どうなんでしょうね。

  • mari@マリー Lv.22

    ありがとうございます。 難易度は…仕方無いとしか…こんなフザケたチャレンジしてる時点でそうなるしかありません。 魔女の一撃、どのくらい優秀なんでしょうね。私は土ウィッチも試すつもりで、いずれにせよ3枚揃えようと思っているので、このデッキにも入れてみようと思います。

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