シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
マナリアの本当に強い所は8までにアンを引けば大きなテンポロスなく10に大魔法打てるところ
大魔法のダメージ蓄積がスペブみたいに手札にあるときマナリアプレイで打点上昇になったら許すよ?
それかアンのコストを14にするか
修正について?不具合を起こす新カードが何か気になるくらいです。
一回使ってみて下さい。強いのは確かですが、上振れと下振れの差が激しすぎて勝率全然出ないです。上振れに不快感を感じるのは同意出来ますが、上振れが不快だからナーフなんて安直なナーフが行われた場合、本当に環境が良くなると思いますか?また、ヴァンプについても鎖という自傷を進める、進化を残す、相手のライフを削る、の3役を務めていたカードが落ちパワーの低下は必至です。スタン落ちで除去が弱くなるエルフのセルウィン強化はかなりありだし個人的に今回の修正はかなりいいと思っています。
皆さんはどう思いますか?特に皆さんが今回の修正で悪いと思っている点について聞きたいです。