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シャドウバースの回答詳細

Shin Lv76

◆新ケル
①コストアップ…カローンとのデザイナーズコンボにより恐らく不可
②スタッツダウン…3/3(ミミ)→5/5(ココ)なので恐らく不可
③進化時効果削除…専用エフェクトがある以上恐らく不可
④ミミ、ココラスワ削除…専用エフェクトが(ry
ってことでミミ、ココのスタッツ1/1化

◆ガルミーユ
援護射撃方式

Q:どこまでナーフすれば良かったの?

ぼくちんわからないよ(運営並感)

ナーフは失敗だ云々言ってる人いるけどさ、
ほならね、自分がやってみろって話でしょ?そう私はそう言いたいですけどね。
てことでQA民が納得する新ケルとガルミーユのナーフ案を教えて下さい!
後日新ケルのナーフ案についていいねの数が最多の回答を運営に送るつもりです(前に何度か送ってみたけど返信がありません、理由わかる人教えて下さい)

  • 退会したユーザー Lv.129

    ケル子のナーフがどうにもならなくて草

  • ビリビリ Lv.42

    デザイナーズコンボが崩された前例は一応あるんだけどねぇ… ケルほど結びは強くないけど

  • Shin Lv.76

    まあ最近のだとアーサースカフォとかもデザイナーズコンボもどきではあったしね。でもカローンケルはキャラ的な繋がりもあるから滅多なことでもなければ崩そうとしないだろうなぁ

  • R-sen Lv.68

    言うてミミココの数字語呂合わせはそんな拘るところではって感じが。専用演出ならちょっと違うかもですがヘクターが一度ナーフされたし。まぁスタッツは上げにくいかもですが。

  • R-sen Lv.68

    連投失礼。そう言えばこれもまたちょっと違うかもですが、カラボスも6/6/6を変更しましたからね。あくまで現勝率参照で1凶状態なら、その滅多なことの中に入ると思うのですが。

  • R-sen Lv.68

    あ、すみません。↑↑スタッツは上げにくい、ではなく、コストは上げにくい、です。度々失礼。

  • Shin Lv.76

    まあそこがそこまで拘るところなのかどうかは運営のみぞ知るけどね、少なくともリメイクでも引き継いでるあたりしっかり意識はしてるはず。あと専用エフェクトってのはラスワ発動時の星が飛び散る奴のことね

  • Shin Lv.76

    まあそれも運営のみぞ知るってもんで、俺が知ったことじゃないから…

  • R-sen Lv.68

    ところで、ミミココの語呂は自分はこの件で初耳だったんですが、事実です?エフェクトは認識が合っています。まぁいすれにせよ流石に何らかの修正は加えられると思う(というか思いたい)ので、今後次第ですかね。

  • Shin Lv.76

    自分もQ&Aで何度か聞いたってだけだから確証があるわけじゃないが

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