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シャドウバースの回答詳細

フラウロスを5回自傷にしたれと思ってるんだ

Q:ナーフ予想ですか...

特定のデッキを死滅させたりあまりにパワーが高すぎるカードは弱まるべきだと思ってるのでそれを踏まえて考えてみました

[侮蔑の絶傑・ガルミーユ]
〜このフォロワーが破壊されなかったなら、ランダムな相手のフォロワー1体に3ダメージと相手のリーダーに3ダメージ。
→相手のリーダーに与えるダメージを1に
ドラゴンのバーストダメージ多すぎ問題

[冥界の番犬・ケルベロス]
進化時 自分の他のフォロワーすべては「ラストワード ランダムな相手のフォロワー1体に1ダメージ」を持つ。
→削除
詰め込みすぎだと思いますし盤面返せないです

[不穏なる闇の街]
0コスト→1コストに変更
or
[フラウロス]
5/3→4/3 進化時のラスワ回復量を3回復に
ヴァンプの7Tリーサルを重く見るのかどうなのか

[イピリア] ※バフです
6コスト→5コスト

あとはアンリミで[鮮血の花園]が制限
正直エルフさえどうにかなれば面白くなると思います
世界大会でクラスが偏るのだけは見てて面白くないので...
意見などあればオナシャス!考えるだけ無駄ですが

  • Alpaca Lv.32

    流石に条件きつくない?

  • 退会したユーザー Lv.129

    それなら許せる感ある

  • 苦情の絶傑・カーリー Lv.42

    自傷はメリットだしええんちゃう?

  • デモンズ・チェーン Lv.108

    自傷がメリットかはともかく、そうでなければ1コス自傷を減らすのは必要かなって ちょっと上振れが理不尽スギィって思われてると思うし、それが続くのは運営的にもまずくない?

  • だるな Lv.158

    5なら贈り物街で場が埋まる事もあって飛んでくる回数は減りそうやんな

  • ハゲ村 Lv.76

    自傷はメリットだから一裂きはデモストの上位互換。よって一裂きは6コストにナーフな。

  • デモンズ・チェーン Lv.108

    まあ0コスを1コスにするか、それをしないならこうするかだと思ってる

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