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シャドウバースの回答詳細

最底辺 Lv229

何でもできるマゼルヴァンプってのがありましてね

Q:大っきかった蝙蝠にもう一度力を。

環境が進むにつれて、闇蝙蝠の元気がなくなってきた!
そんな風にお悩みの方、多いんじゃないでしょうか?

ネクロ対面で頑張ってライフを減らしても、回復され、盤面も負けてしまう。

そんな経験、ありますよね?

そこで弊社からのオススメがこれ!

ヨルムンガンド〜

ネメシスとビショが環境に少ないから消滅が滅多に来ない!

またロイヤルに簒奪されても、6〜7コスのターンで3コスのオクトリスを使わせる事になるので、テンポロスも狙えます!
奪われるラスワが相手に有効利用されない点も美味しいですよ!
ワルツで聖弾とるほど、ヴ対面でイカレタプレイングをするプレイヤーが少ない点も大きいですね!

どうです?つよそうでしょう?

構築に枠がないと考えてるお客様も、ご安心ください!
ドロソを抜いてグッドスタッフ気味に組めば、回さない事もないです!

今ならお値段3500エーテル!
3500エーテルでのご提供!

質問.実際ヨルムンガンドどう?
あとこの構築どう?

  • フo마ノヾ公下まさよし Lv.109

    マゼルヴァンプはやった事ないけど、除去多いし単体のカードパワーは強いから良さそう。作ってみますわ。

  • ハゲ村 Lv.76

    何でも出来るけど何にも出来ない

  • 最底辺 Lv.229

    結構強いで。なぜかMP盛れてるし。プセマの強さが異常

  • 防人 Lv.126

    カラミティ真面目に投入考えているけど、7ダメの自傷ダメ痛くない?。後もしもの時に場に出した際に6ターン目にマゼルベイン出せなくなるからベヒモス入れるのためらっているけど、MP-3に対するベヒモスのリターンって大きい?。

  • 最底辺 Lv.229

    その辺はエンターテイメントやで。でもベヒーモスの3点で勝てたり、カラブリで逆転したりしたバトルもあるからなぁ。まぁ5ターン目にベヒーモス出すのはまずない。5ターン目に出したいのはナハトかな。毎ターン3点削れるのはエグい。あとは闇蝙蝠とかカラブリプセマでgg。

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