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シャドウバースの回答詳細
てか、3割運は皮肉では…?
3割も運があるって明言されて、有り難がっちゃう程、mtgって高尚でもなんでもないですよ、確かにインスタントやスタック処理など含めるとシャドバより戦略性が高いのは確かですが。
自分は大分昔にmtgやってましたが、今のシャドバなんて裸足で逃げるような糞環境なんて死ぬほどあったし、そんな環境で大会が開かれた事もあるレベルです。
別にシャドバはまだ未熟な点も多いですがmtgも通ってきた過渡期にあるので、そこまでシャドバを卑下しなくてもいいと思いますよ。
MTG Gold Level Pro/I love Legacy and
Vintage/Betaduals/Gurulands/の人が「プレイオフ見て思ったが、ロイヤルミラーかなり実力出るゲームだわ
ロイヤルミラーに限らないけど、このゲーム実力7運3くらいに感じた。」とおっしゃっていました。(多分構築、デッキ選択も含めて実力とおっしゃっているのだと思います)
MTG経験者に対しては否定的に映ることが多いシャドバですが、この人は肯定的に捉えいます。MTGをやったらことのある人のシャドバに対する肯定的意見と言うのは非常に珍しいですね
https://note.mu/yutatakahashi4/n/nbaab8ceb962c
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質問はシャドバ意外にやっていたカードゲーム
僕は遊戯王、デュエマ、バディファイト、バトスピですかね。遊戯王はインフェルニティが一番好きで、トップメタを使う反面その他マイナーデッキを使ってトップメタをボコすことにもハマっていました。
いつや…いつのこと言ってるんや。ネクロの夏とかか。それともサイドボードが少年ジャンプだったクソアカデミーの頃か。まあでも、あの頃の地獄があったから確実に今のDTCGの隆盛があるよね。個人的にはシャドバはもう少し過去の負の遺産から学んでほしいと思うが。あとロイヤルはとにかく動きが安定するので、トップ勝負要素が他より少ないのは確か
自分が言ったのはmomaの冬ですね。 環境に5%otk(ワンショットではなく本当の意味のotk)があるとかヤバすぎでした。
MoMAは強烈でしたね…… 数字みるだけでも恐ろしい世界を経験してきたなんて凄いっす
昔にmtgやってた事も糞環境があったのも事実ですが、自分が経験したとは書いてないですw 叙述トリックには気をつけよう!(ゆうさくのテーマ)
MOMAは本気で「シャドバの糞環境が裸足で逃げ出す糞環境」だけど、この頃ってまだまだTCGの歴史が浅い頃だからね。遊戯王とポケモンは初期の初期、デュエマすら無い、マナ(PP)の概念のあるゲームはプレイするカードとマナソースの2種を使う、遊戯王みたいなマナ概念を無くす、しか無かった時代だからね。土地事故を無くしたデュエマすら斬新だったわ。シャドバ開始した地点で数々のTCGが試行錯誤してきた膨大なデータがあるのに、それを生かせないのは愚の骨頂って事だね。
あああああっ、あーイク(チーン)