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シャドウバースの回答詳細

マンスエンハカード全部に選択するプログラムつけるのは面倒だから。チョイスが素のカードで出せるようにしたらエンハの上位互換になるから。

Q:なぜ運営は効果の強制発動に拘るのか

ネクロマンス、エンハンス、チョイスなどなど

相手ターンに発動する効果やラストワードは対象が選べず、ランダムってのはわかるんだが…
効果を使いますか?「はい」「いいえ」だけで済む選択肢を頑なに追加しないのはなぜなんだろうか?
カードのデザインの幅を狭めるし、プレイングにも影響が出るし、これを追加したからってゲームのテンポが悪くなるわけでもない
プログラミングだって難しくないはず

なぜ?

  • 腐人 Lv.122

    うん エンハもチョイスも選べれば完全上位互換にはならないんじゃないかな?チョイスには条件のあるカードもあるし プログラミングも0、1を追加するだけってわけじゃないけど、チョイス作ってる時点でできないことはないと思うけどね

  • 魔導電石滋サイ Lv.86

    「できるかできないか」と「する」ことは全くの別物。チョイスが強制じゃないようにするっていうのはエンハを強制じゃないようにすることと役割が被るからどっちにしろ賛成しかねる

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