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先攻理想ムーブと後攻理想ムーブを比較した際先攻がより強いってだけでギガキマも人形も手札の多さとコンボパーツを集めることが直接勝率につながるコンボデッキだからそりゃね 先攻後攻の勝率差よりも調整しやすいはずのクラス単位デッキ単位での勝率差をどうにかしてくんないっすかね
先攻ゲーとか言われてたけどこれくらいなら妥当だと思うんだけどどうなんでしょう?
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