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へぶ Lv63

Nに求める絶対的条件としてクラスより強いカードを作らないことだとおもいます。
WLDまでのNは完全にそれを破っていて初期のサタンからサハイスラやバハのせいでクラスニュートラルと比喩されたドラゴン。とどめの不思議の国。とNが強い要素づくしでした。

補完でいいんですよ、地味ながらクラスを支えてくれればいいんです。

WLD以降運営はカード設計の見直し声明を立てていました。正直明らかなパワカなども多くてほんとにちゃんとしてるのと思う場面もありましたがNに関してはほどよいカードが多くて安心してます。

Q:皆がニュートラルに求めるものは?

あと1月ちょっとでWLDがローテ落ちします。
倉木というレイドボスが最もWLDを象徴するものだと思いますが、ニュートラルシナジーとかいうクラス否定要素が実装されたパックでもありますね。

そこで、ニュートラルのカードにはどんな要素が必要なんだろう、とふと思いました。
ピンポイントメタ?一見クソザコに見えるロマンネタ枠?汎用性MAXの入れ得カード?
色々な考えがあると思います。皆さんの意見を聞かせて下さい。その例となるカードを示してくれると分かりやすくて助かります。

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