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打ち首 Lv106

熾剣入れろ

Q:アンリミヴィーラ

ちょっとおかしすぎないですか?今アンリミで一番ぶっ壊れなのはヘクターグレイよりもダントツこいつだと思ってます。
これのせいでもう復讐がライフ管理のプレイングなんてなくてただの強いデッキになってますよね。復讐は自分の防御も不安になるのがデメリットのはずが、こいつのせいで並のデッキより硬い。ビショップみたいな生き延びてなんぼのコントロールデッキが使うならまだしも、復讐というガン攻めデッキがプレイした瞬間死ななくなるという守護とはなんだみたいな最強の守りをたった2コストでついでのように置いてくるのおかしくないですか?だいたい連打されるのでずっと無敵です。本体もダメージ軽減するし倒しても無敵効果は剥がれないしオーバーパワーすぎますよね?カオスシップからも出ます。こうなると糸蜘蛛もおかしく感じてきます。
コントロールは問答無用で餌だし、アグロもコンセプト否定レベルです。復讐の方が攻撃能力高くてしかも無敵になれる…
ネクロも死の祝福引けても間に合わないことが多いし4点フォロワーばかりでグレイ引けても取れません。
ヴィーラ連打復讐に勝てる方法教えてください。こいつナーフされますかね?

  • 石のような静寂 Lv.16

    熾天使入れても横にいるベルフェやら糸蜘蛛、おまけのカオスシップの打点も厄介で粘っても追加でダークジェネラル置かれて負けってパターン多すぎるんですよね。攻撃特化のデッキが無敵になりながら一方的に高スタッツ並べて疾走ぶつけてくるって理不尽すぎません?

  • ファイター Lv.37

    ベルフェ放置してるんですか??

  • くろーしす Lv.247

    それはベルフェ→シップ→ダージェネムーブが強いんであってヴィーラのせいじゃないでしょ。いろいろずれてんだよ。復讐アンチでまとめてナーフ希望ならそう叫んでりゃいいじゃんね。まぁ何も言わずにローテに切り替えるのが健全だけど

  • 打ち首 Lv.106

    糸蜘蛛ベルフェなんかは前からある強みだしな、疾走ビショと同じで安定して4点出せる打点がない相手に強いデッキだから意識して組まないと相手に有利なままよ。熾剣に加えて忠誠フラン不死者とギリギリネクアサのあるネクロはまだマシな方。

  • 石のような静寂 Lv.16

    ベルフェが必ずしも取れるか、取れても無理のあるカードの切り方をすれば結果的に負けに繋がるのではという話です。ネクロがおそらく最もマシというのは理解しています。そのネクロでも引きなど流れが悪いと6ターン持たずに負けてしまうということです。 ヴィーラが単品で壊れと言っているわけではありません。「アンリミの」と書いてますし、他のとシナジーした結果復讐のリスクを帳消しにし、復讐を恐ろしいデッキに押し上げてるということです。糸蜘蛛もベルフェも昔からいましたが、それらにここまで苦戦するようになった原因はなにか→いつもヴィーラに負けてるようなものということです。

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