シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
枯木の番人は悪くねぇぞ。
5/3/6守護というスタッツが、だけど(白目)
5コスの能力なんだし、2ダメにしてくれてればなぁ……なんて思う。
そしたら本格的にセルウィンの対抗馬として推すとこなんだけど。
現状、スタッツ+で誘発能力がフィト、アーチャー、枯木、ヴァナラの4種。
……ぶっちゃけ、少なすぎる。
サブギミックに仕込むならまだしも、メインに組めるほど種類が無い。
さらにフィトは2コスという軽さもあるが、1ドローという効果が大きい。ヴァナラは進化なので1回のバフで充分。
だが、問題なのはアーチャーと枯木の効果。
バフってそんなガンガン重ねられるもんでもないのに、発動する効果が1ダメとか雀の涙過ぎる。
役に立つ時もあるけど、極々たまに。それか手札にフィル溜め込んで一気に吐き出してようやく実感できるって程度。
除去カードとして見るならカシオペアでいいよねってなると思う。
一応、ウチのコルワヴァナラinNエルフってコンセプトのデッキにフィト、枯木、ヴァナラって入ってるからバフ軸と言えん事もないかもしれんが……メインかと聞かれると正直疑問。
ヴァナラさんはメインだけど。疾走10点パンチは偉大。
フィトやホワイトヴァナラ、百錬のアーチャーなどの持つ、「このフォロワーが攻撃力か体力が能力で能力で+されたとき」という能力を軸にすることって可能?
とりあえずデッキを組んで使ってみたのだけど強いと感じた点が以下
①「1T新緑の加護 2Tフィト 3T本能の解放」というコンボがめちゃくちゃ強い。相手のフォロワー除去+ドロー+リーダー殴れる。
②コルワとの相性がいい。特に百錬のアーチャーとフィトはランダム1点スペルか1ドロースペルになり得る。
逆に弱いと感じた点が以下
①枯れ木の番人が弱い。他のカードと併用しなきゃいけないぶんコストが重いのはいただけない。百錬のアーチャーに守護がついてもな...という感じ。
②ドローソースをフィトに頼りすぎ。確かにフィトを使えば攻めながらドローできるという強デッキではあるが逆にフィトが引けなければ手札が切れて死ぬ。
といった感じです。自分としては研究を重ねれば軸として成立しなくもないと思うのですが皆さんはどう思いますか?
あと同じようなコンセプトのデッキを作ってる人がいたら見せてくれるとkabutogani、嬉しいです!!