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シャドウバースの回答詳細

某緑髪の男「今頃気付いたのか……(ニヤリ」

最初期のレジェンドが4/6/4守護でライフ半分なんて能力引っ提げてた時点でそういう意識が念頭にあったはず。
「復讐という効果を活かして戦うクラスなんだから、その復讐に迅速に入れる自傷はメリット」的な。
そうじゃなかったらSTD期の運営の環境予測がガバガバ過ぎる……。いや、ガバガバだったのは事実だが、ガバガバのガバガバだわ。
自傷はあくまでデメリットって意識だったら、ディーラーさんに疾走辺り付いてたぞ多分。

自傷はあくまでデメリットで、それを逆手に取れるのがヴァンプのクラス特性。
なので自傷を完全にメリット扱いするのはやめていただきたい派。

Q:????????

カウントダウン1の1ドロー
・3/2の生物を出す
・デメリットに対し手札補充で手札は1枚増える

カウントダウン1の1ドロー、自分にダメージ
・実質2/2の生物を出す
・デメリットに対し体力回復で手札は1枚減る


もしかしてヴァンプの自分へのダメージはメリットとして換算されているのか???


質問
ヴァンプのカードに付いている自傷ダメージはどっちかと言われるとデメリット扱い派?メリット扱い派?

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