シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ドロシーはともかく、天狐は少なくともデッキタイプ次第でメタれるから引き合いに出すのは違うんじゃ?
上ブレが強いデッキではあると思うけど、ガン回り同士で相性差ぶち破るほどではないですもの。
前環境ドロシーや、今なら天狐デッキのように相手が回るか回らないかで勝敗が決するデッキを運営は何故放置するのか?
皆さんは、駆け引きが限りなく薄い(相手が)自分の運と勝負している対決は面白いですか?
理想ムーヴされて蹂躙されるのも、相手が天狐引けず爆速リタイアするのも勝負した気がしません・・・