シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
正直先攻後攻よりもクラス相性の方が勝率に影響してると思う。
先攻後攻直すのは強力な進化能力持ちですよね。
進化能力は2.3コストブンくらいの価値を基本にしてほしい。
デッキ格差やクラス格差があることよりも
完全に運で決まってしまう先行と後攻の格差のほうがカードゲームとしては大問題だと思うのですが
勝率が伏せられていたのも、先行有利について触れないようにするためにわざと伏せたのではと勘ぐってしまいますね
質問ですが、
先行有利を解消するためにはどんな調整が妥当だと思われますか?