シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
個人的にワルツはナーフしてなくても良いと思う。それより白黒、スカイフォートレスの方がヤバい。
よく「必殺の魔弾を2コスにしろ」という声を聞くのですが、
それだと必殺の魔弾と浄化の聖弾に圧倒的パワー差が出てきませんか?
2コス必殺の魔弾→漆黒の法典の劣化版
浄化の聖弾→ライブラの上位互換
なので私はナーフするなら以下のようにすべきと考えました。
必殺の魔弾→5コスでフォロワーかアミュレット破壊
浄化の聖弾→体力3以下消滅
このナーフ案について皆の率直な意見を聞かせてくれ。
白黒はともかく、単体じゃ何も出来ないスカイフォートレスはやばくないでしょ
あくまで単体では8コス5/6突進だから脅威じゃないと・・?ロイヤルで盤面1枚以上残すのはとても簡単だと思いますけど、どうなんでしょうね。
スカイは適正だわ 白黒ワルツが、どう考えてもおかしい ついでに、アーサもおかしいけどな コスパがぶっちぎってる
inorinさん 反論するならちゃんと根拠を示して欲しいんですけどね。スカイが適正だと思う理由を聞かせてください。(白黒がおかしいのは同意なのでこちらに関しては大丈夫です)コスパやマナレシオで語るなら、アーサーは1枚で13コスト相当の能力を持ってると思ってます。内訳はアーサー本体が2/6スタッツなので5コス分、最大2コス×4で8コスト分、足して13コストです。これに対し、スカイフォートレスも13コスト分の能力を持ってると思ってます。まず5/6スタッツで6コスト分、突進で1コスト、他のフォロワーに+3/+4で3コスト分(おまけして)、守護or交戦時1ドローの能力付与で1コス分、全部足して13コストです。弱点はフォロワーが最低1体居なければ効果が発動しない事ですが、ロイヤルは盤面にフォロワーを残しやすいので問題にはならないと思います。アーサーのコスパがおかしいと言うのであれば、フォートレスのコスパも同様におかしいと思いませんか。