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シャドウバースの回答詳細

Aグループです。
15戦の内訳はnエルフ2、ドロシー4、ジンジャー1、ドラゴン2、ミッドネクロ3、nヴァンプ1、教会ビショップ1、afネメシス1
私が使用したのは呼び禁アグロ秘術、マナリア白銀剣、ジンジャーで何れも4-1でした。
ほぼ対策していないドラゴンとのマッチアップが15戦中2度だった事と手札事故の少なさに大いに助けられているなと。
敗戦は順にドラゴン(非フェイス)、ミッドネクロ、ドロシーです。

印象に残っているのは呼び禁解放vs進化大梟や互いのジンジャーが対面したミラーマッチですね。
もし相手(後攻)にエルタまで進化権を温存されていたら……と醍醐味を味わいました。 

Q:グランプリ-ラウンド2開幕しましたが…

やっぱり怖くなって安定重視で行っちゃいました…回答してくれた方申し訳ない(´・ω・`)

・4~5勝出来た方はどんなデッキ使いましたか?
・どのようなデッキに負けたのが印象的でしたか?

決勝の参考にさせて頂く次第です。

一戦目-狂えるバハ採用原初
〇✖〇✖-
1秘術ミッド〇 2N生姜✖ 3ランプ〇 4イージス✖ 5戦意消失
・攻撃不可フォロワーを裁判で取られまくった事、36ジャンヌ両採用で横並びを対策されたのが印象に残った。

二戦目-Nウィッチ
〇〇〇〇✖
1コンエル〇 2協会ビショ?〇 3秘術ミッド〇 4アグネク〇 5ランプ✖
・スネプリ、白竜を2枚出してきた。何を狙っていたのか…
・ランプは対コントロールを見越してか、久々にウロボを見た。

>アグロ1/ミッド2/コント6
ラウンド1でもそうだったが、やはりコントロール環境だと感じる。

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