シャドウバースについて質問してみよう。
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分かんないけど(4-4)ごと二倍にして(8-8)、ターン終了時、マイナスされてた分がなくなって8なら一応辻褄はあう
初質問です。 先日pickにてリュートの効果で攻撃力を0(もともと4)にされた魔獣の乗り手で相手リーダーを殴ったところ、殴った後は攻撃力が変わらず、ターン終了時に攻撃力が8になりました。どういう処理順なのかわかる人いたら教えてください。
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