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リノエルフは星神やワンドリ時代も一定数いたけどそのころはそんな環境トップじゃなかった

だからリノが勝率を上げて行ったのはやはりアリアの追加が大きいんじゃない?
しかもアンリミは高速環境でそこまでリノに取って有利な環境とは言い辛い

リノエルフは強いけどリノエルフが暴れる原因を作ったのがアリア、リノエルフのキーカードがリノセウスという認識。だから暴れる原因のアリアが制限入りしたと思ってる

Q:運営の考え

アリアとか制限されたじゃん?
でもおれらからしたらさ、
「いやいや諸悪の根源はリノだろwこいつ2/0/1とかにナーフしとけよwウィスプとリノの組み合わせがやべえことなんて分かってたじゃんw」って感じでしょ?
そりゃ強いんだけどさ、アリアがリノセウスを超えた害虫だとはちょっと考えにくいよね?

もしかしてさ、アリア入りotkエルフとアリア無しotkエルフ比較して、アリア入ってる方が強い!アリアの勝利の寄与度高い!って言ってない?

ハナからリノやドロシーには触らないっていう結論ありきのガバガバ比較して被害者決めてないか?


「寄与度??引いたら勝てるカードの枚数制限とか運ゲーの助長になるだけじゃねえか少しは考えろよ。てかotkエルフでリノより勝利に寄与するカードは流石にねえだろ頭悪すぎかよ。、、じゃあ、どうしたらこんなことになるんだ?」って考えたらこんな事思いついたんだが、これはさすがにない?どう思う?

  • ひよこ Lv.52

    そこの判断するポイントは勝利への寄与度とはなにかっていう話になってくると思う。アリアは単体では壊れじゃないけどリノは単体で壊れてる。リノはいないと勝てないけど、アリアはいなくても勝てるという所から自分はリノのが寄与度は高いと考えた。ぶっちゃけ2つのシナジーのどっちが悪かって難しい点だと思う。

  • ころころ@ランプトカゲ保護協会 Lv.93

    確かにアリアは中継ぎリノはフィニッシャーでどっちが悪いかは難しいと思う。リノも0/1ぐらいのナーフは必要だと思うけどリノそのものがやばいならずっとリノが環境上位に居続けたと思うんだ。でもそうならなかったのはやっぱり中継ぎの影響力と考えて自分は上の結論に至った。

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