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うどん Lv129

ネクロマンスもPPも10要求してやっと10点のカードが不適正なわけないわ。ここでこれ言うと殺されるかもしれないけどね。
というか今のネクロで叩けるの先後格差作ってる大王とスカルリングだけだろ。

  • くろーしす Lv.247

    うわぁサイゲみたい

  • きのこ Lv.98

    ちなみにネクロマンス10はEP1で代用可能です。ネクロマンス軽すぎて誰もそこに言及しないけど。

  • うどん Lv.129

    コメントにたかられるのは知ってた。だけど何を言ってもアイシャは適正だから。

  • イヌワシ(旧名アラタ) Lv.15

    私もうどんさんと同じラインですねカード単体で見れば今までデスタイラントとかもいたしアイシャにあんまり文句ないです。 ただし全く関係ないですがスカルリングはネクロから取り上げてロイヤルに似た効果のカードあげてほしいw

  • きのこ Lv.98

    デスタが引き合いに出るのは少し違うと思う。そもそもアイシャの相方が骸の王ならこんなヘイト集めてない。相方があの悪名高きヘクターと大王となったら、そりゃもう。大王スカルリングナーフでアイシャをネクロの適正なフィニッシャーに据えるという方針なら、それが一番いいと思います。

  • くろーしす Lv.247

    ネクロの勝率がどうのとか、他のカードがどうのとか、環境がどうのとかじゃないんだ。ライフ20しかないゲームで、工夫もコンボもなしにライフ半分削るカードデザインがありえない。アルベも守護者もデスタも。(デスタは宴コンボなら許せた。)

  • 鋼鉄と大地のベルエンジェル Lv.20

    進化権2or墓場20なきゃ連発できないし半分くらいいいでしょ ジェネアンリの18点を初めてくらった時はなんだこりゃと思ったが

  • 打ち首 Lv.106

    進化権1と墓場10で2回撃てるっていうとハードル下がったように見える不思議

  • うどん Lv.129

    そもそも1回でゲーム決まらなかったらアイシャの体力低いせいで巫女大修道女あたりが取り戻せるぞ

  • ヴィクトリー21 Lv.121

    デスタイラントほどの打たれ強さもないので「投げるものがないからとりあえず投げよう」をやったら返されただけでジリ貧になるケースも…

  • ナナシ Lv.30

    アイシャ自体は二回攻撃出来ようが平均スタッツの5コスト守護一枚で完全に止まる性能だからなぁ

  • Shin@(バー;ω;ドン) Lv.100

    なんでアイシャだけで削りきる前提みたいな話になっているのか…(困惑) アルベール以外のフィニッシャーがイマイチなロイヤルならともかく、ヘクターとかの優秀なフィニッシャーが他にもいるネクロでのアイシャの立場は「あと10点以下まで減らした相手を削りきる」ことがメインだと思ってるんですが

  • Shin@(バー;ω;ドン) Lv.100

    まぁ、アイシャがぶっ壊れとは思ってませんけどね。クラスがネクロなのが悪いだけで

  • 打ち首 Lv.106

    でもネクロじゃないアイシャはいないからその評価にネクロの他カードが関わるのは仕方のない話なんじゃない?象とかリノはぶっ壊れだけどエルフ以外が使っても怖くないのと似たようなもので。

  • 地獄を見た禁忌 Lv.14

    アイシャは本当に十PPと十ネクロマンスつかって十点を削りきるという仕事しかできない(まあ状況にもよりますが)のでそこまで悪いカードではない気もするんですけどね 他のカードは汎用性が高かったり、コンボ次第では倍の20点近く出せてしまうので

  • Orange Lv.128

    リノのようなotkはともかく9ターン目以降の10点近くのバーストはあってもいいと思う(そいつが適正かどうかは別にして)、無かったら一試合一試合がマジで長くなる DRKではそれが無かったからエイラのような回復が本当に強くて遅延バース遅延バースと叩かれまくってたのに遅延バースを緩和するカードが追加されたらそれで叩くって運営はどうしたらいいかマジで分かんないだろな アイシャに関してはヘクターがまだまだ現役のタイミングでなぜ追加されたのかは謎だけど もしアイシャがヘクター落ちて弱体化したネクロに代わりに追加されてフィニッシャーってなら分かる(その場合もう少し使いやすい仕様になってるだろうけど)

  • now Lv.181

    私も同じ意見です。

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