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シャドウバースの回答詳細

原初にしろ魔界にしろ、前者は手札枯渇、後者はコンボパーツをそろえる必要がある、そう、圧倒的にドローソースが足りない。多分原初はあるけど低コストが手札に無い代わりに魔界パーツが腐ってるとか良くあったんじゃなかろうか。そもそも両方デッキ枠を食うくせにドロソが欲しいから共存が厳しいと思う。原初に寄せるならサブプランでゼウス魔界アジをちょっとだけ残して枚数減らすか、アジアンリに寄せて原初以外の方法で4点削るを目指したほうが安定すると思う。制圧の役割をジルに任せるなら正直原初は無くても割と何とかなると思う、ジルで制圧できてるなら龍の翼とかでも削れるわけだし

Q:ローテの原初×魔海

画像のデッキをランクマで回しています
原初に足りないフィニッシュ力と魔海に足りない4点を補い合って完璧やん!と思って作ってみましたが勝率は五割ちょうどくらいでした どこが悪くて改善すべきでしょうか? 見た感じでも適当に作って回してみた感想でもいいのでよろしくお願いします
理想ムーブとしては 序盤ブーストしつつ適当な小型で最低限の応戦→7,8コストはジルニトラで制圧→9コストで原初でふたたび制圧しつつ削る→魔海ダハーカアンリエットでフィニッシュです
あと地味に女の子とドラゴンしか出てこないのが気に入っています

  • らすく Lv.23

    おっしゃる通りドロソの枯渇は深刻です 手札自体は多くても原初と魔海パーツだけと言う状況はしょっちゅうです 確かに原初以外で4点削った方がいいかもしれませんね ジルニトラは後から入れたのですが思った以上に制圧力が高かったです

  • アンチ撲滅委員会 Lv.56

    ジルは単体性能が高いからねえ。ただ進化権必須なので魔界コンボするなら進化権が枯渇するし(亀で補填できるかは分からん)、原初と同時出しすることも少ないので相性がいいかというと割と微妙

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