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シャドウバースの回答詳細

加速装置が引けてればアーティファクト万歳。
デウスマキナ引けててもアーティファクト万歳。
どっちも引けてなかったら正直辛い。
今までに無かった感じなのでやる分は面白い。

相手に回したらクッソ遅い上に盤面掃除される。
皆慣れてない上に1ターンのプレイ数が多いのでただただ長くなる。
加速装置が見えてたらもう…もう…。

やっぱり加速装置なんやな…って。

Q:実際ネメシス強い?

ランクマッチで10回ほどネメシスを回して見て。
実装前に懸念されていたアーティファクトを手札に引き込めるかという点より、アーティファクトが溢れかえってデウスエクスマキナやスピネなどのキーカードが引けないことの方が問題な気がします。
実際、アーティファクトしか引けなくてジリ貧で負けるシーンも多く感じます。

皆さんはどう思いますか?
また、仮にこの問題点が致命的ならどう改善しますか?

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