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シャドウバースの回答詳細

綺麗なマナカーブだぁ…(恍惚)

昔に似たようなデッキを使ってましたが
・ヴァイトは3打点に加えて1点残せる→
進化先フォロワー残していくので
御言葉より仕事をするから3積み
ヴァンピィちゃんとのシナジーも美味しい

・インプランラーはとどめにしか使わなかった→
守護に左右されないデモンストームと入れ替え

・死の舞踏は守護を取り2点与えるだけ→
処理は盤面の邪魔なコウモリで代用できそうだな…
結局抜いてデモンストライクに(取る時は3点+α)

・鮮血は1コス4点ダメージ→
最低でもエンスナの仕事をする3積み

・ゴブリンって1点しか仕事してなくね?→
エンスナの互換なら採用の価値なし

…と、どんどん前のめりになり体力が不味かったら
ピン指しの黙示録で無に還すというやり方でした
相手が疾走を握ってなければ
結局こちらが先にダメージを与えられる構成なので
残りの1枚に悩んだらオススメです

あと使う上で大事なことは
「ライフは残り1点までは消費用のリソース」と
「ダメなときは潔く敗けよう」です

Q:ひたすら速くて安いアグロヴァンパイアを作ってみた。

カラボスじゃ遅いと思って、ひたすらアグヴの構築を練り続けたところ、こうなりました。最短5ターンキル(リタイアを含めれば3~4ターン)できます。一応master帯で7連勝(その後もコンスタントに連勝出来てます。)しましたが、まだまだ穴があると思うので アドバイスや使ってみた感想をお願いします。

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