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シャドウバースの回答詳細

満足原始ドラゴン
龍少女×2からの運命運命によるOTKの理不尽さから超越、ナーフ前カエル並みにヘイトを集めた事もありましたが、こっそりいじくりまわしておりまして、現在このように成りました。
特徴としては低コスト大量採用で満足サーチのため乏しくなった2コス帯をカバーし、それを逆手に取り5コス以上をデッキの核となる闘気とフォルテに絞っております。水龍神の不採用は上記二枚に絞りたいのと、デッキの戦闘スタイルにマッチしていないことによるものです。
原始はフォルテ7点+龍少女×2運命12点に足りない数点を補うため採用されています。低コスト大量採用によりキーカードが揃うまでの時間稼ぎにも成ります。
勝率は4.5割程
以前は5割越していたのですが、アグロの流行と魔界ジェネアンリの存在のせいか回復ばかりされ妖怪1足りないが大量発生しております

Q:デッキ自慢選手権!!!

皆さんが作った自慢のデッキを載っけてけ!!

自分はニュートラルと合わせた魔界超越!2ヶ月半もの間どのタイプが一番安全に魔界超越でフィニッシュできるかを考え、たどり着いたデッキ。
プリスやサハで除去しながら展開してアドバンテージを取らせないといういたってシンプルな戦い方でやっています。
ちなみに勝率はフィフティーフィフティーぐらいなので悪くはないです!!(ちょっと勝ち越してるかも?)

こんな感じでデッキ説明もお願いします!!
⚠️他人のデッキを批判したりする(ないと思うが)のはやめてください。

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