シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
現状良環境だから得にナーフする必要ないと思うぞ!
ヴァンパイア
ユリウス 1/3→1/2へ
一裂 2コスト→3コスト
ビショップ
エイラ 体力が20の時、この能力は働かない
天狐 自分が攻撃した時、自分のリーダーを1回復
(テミス) 6コスト→7コスト
エイラの能力がおかしすぎるため、アグロへの強さはそのままに弱体化。テミスはどちらでもいいが根源が7コスなのにテミスが6コスなのも納得が行かない。
エルフ
対空射撃 3ダメ→2ダメ
妖精の調べ 体力を+1もしくは攻撃力を+1
BB 6コス→7コス
対空射撃はブレイジングブレスって知ってる?調べは片方にすればアリスみたいに産廃に()BBはアンリエットとのムーブが強いため
ウィッチ
奇術師 1/2もしくは2/1にスタッツ変更
若レヴィ 本当に強い。全体2ダメにするか7コストになってどうぞ
マジックオウル スペクトラルウィザードさんに謝ってどうぞ。スペブ量を1に変更
ドラゴン
バハムート スタッツを5/5に変更
魔界の女王 この能力で出したフォロワーが与えるダメージは5点までとする。
ネクロ
セレス 5コストになる
後は適当にランダム除去シリーズ1枚ナーフ
ロイヤル
無し
ロイヤル相当きついですよ。アグロにやられエイラにやられ。それに良環境だとしても明らかにストレスがたまるカードや強いカードがあるならナーフはすべきだと僕は思います
現状良環境なのに下手にナーフしたらどん底に落ちるクラスが出てくる可能性が高い。その為ある程度のストレスは仕方ないかと…思います…エイラ許さない…
良環境って言われてるけど、ドラネク以外アグロだから自分は好きじゃないなぁ
ティアは2だけどイージス入りエイラや昆布、は結構いるからそこまでアグロゲーではなくない?
ここまでアグロが少ない時代の方が珍しいと思うけれど…
え~アグロめっちゃ多いですけど(AA帯)