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何をどうしたいかによる。
単に9ターン目のフィニッシャーにしたいなら9コスにすりゃいいし、1ターン早いインプランサーにしたいならエンハ削除でいい。除去に使われて残るのが嫌ならダメ無効削除だし、複数除去が嫌なら攻撃2倍。

あとないならないで戦えるっていうけどもアルベール抜きで今やれる?ネタとかじゃなくて普通のデッキで。

俺的には無理だと思うんだが

Q:結局のところ

アルベールってどの程度までナーフすれば双方納得する範囲になるんですかね、ロイヤルメインで使ってた一個人から言うとないならないで戦えるんで産廃手前くらいでも別に問題はないのですが。

1、エンハンスの削除
2、スタッツを3/4にする
3、進化後スタッツを4/7にする
4、エンハンス時のダメージ無効を削除
5、エンハンス時にターン終了まで攻撃二倍をつける

辺りが無難じゃないかと、4はさして影響ないけどアルベール連打で強引な除去からの顔詰めがなくなります。

  • Fersim Lv.35

    ネタでもなんでも使えるとか汎用性の獣過ぎてるんだけど抜いたら勝率下がるとかなんなんあれ・・・

  • はげび Lv.95

    WLD期で展開ミッド使ってる分には腐る事が多かったですね。今はどうかわかりませんが

  • 打ち首 Lv.106

    ヴァルフリートとマーズをルーで引っ張ってくるロイヤルとかは普通に戦えますよ。あとはガヴェインで指揮官を大量に展開できるようにしたり抜刀術でファンスレを出して除去をしながら顔を詰めるのもいいですし、アルベールがいるときより勝率があるかと言われると単に得意な相手が変わりますとしか言えません。

  • 村紗と次元を飛ぶ魔術使い Lv.131

    あーそういうことね。別にアルベールナーフすんのは構わないけど、マーズやヴァル方面にするんならもうちょい何か欲しいかなって思う

  • 打ち首 Lv.106

    アルベールの単体解決力が個人的には好きじゃないのでエンハンス7か8とかで盤面のフォロワーに+2/0のバフをかけて自分のその効果に、とかならロイヤルの盤面にフォロワーを残してバフをかけるって最初の方向性と合ってると思うんですよね。それなら進化込みで7点っていう悪くない打点も取れますし。

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