シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
炎熱の術式が欲しい。
なんだかんだ2コスト2点は欲しい。
何と入れ換えるか…相手の手札が減らない虹か?
破砕の禁呪は欲しい。
舞踏と入れ換え。アンチアグロで2点バーンは誤差。
舞踏切るとオズがいらないかも?
ドロソは…精神統一あるから足りそう?
見た感じこんな感じ。
アグロ秘術メタ作ってみました。そしてランクマ3戦した結果、アグロ秘術、アグロヴァンプには勝てました。
ちなみに戦ったデッキはアグロ秘術、竜少女otk、アグロヴァンプの三つデッキでした。
画像の通りユニコ・マジックガンハンターは調整段階で良い活躍ができなかったため抜いてあります。ユニコは回復できる状態なら勝っていることが多い、ハンターは場にフォロワーがいないとまず処理が追いつかないという理由です。
以上のことを踏まえて感想や改善案をコメントにお願いします。
破砕はたしかにありですね!有利交換してきたカラボスも取れ、一斉除去もできるので。ただ、舞踏を抜くと勝ち筋が減ってしまいます。たかが2点でもあり大きな2点でもある舞踏は大きく勝ちに貢献してくれる一枚だと思ってます。 炎熱は調整段階でとても迷っていたカードでした。そこでこのデッキは何をメタっているのかをよく考え直した結果奇術師をバウンスできる虹という結果になりました。でも虹を枚数調整して炎熱を入れるのも試してみようかと思います。
言い忘れてましたが、舞踏はカラボスを見て採用してあります。
あ、虹で奇術師返すのデカイですね。カラボスは…カラボスかぁ…破魔か変性か?