シャドウバースについて質問してみよう。
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その分PPを固定するっていう明確なデメリットがある アグロを止められないのは超越がアグロに有利なデッキを潰しているから
ナーフするほどじゃないって言うやついるけど本気か? 低コスの疾走や防がないやつが悪いけどバーンは防げないんだからバーンは弱く設定されるべきだろ? 本来なら手札アドと引き換えにライフアドをとるバーンをアド稼ぎながらは明らかにおかしい。せめて重複なしにするか顔ダメをお互いにすべき。 ちゃうか?
ファッティ寄りのコントロールだとカラボス2体で押し切られるんやが。対超越はもちろん捨ててる。
序盤から軽めの守護、除去札、回復、AoEが欲しいところ。ロイヤルは厳しいだろうね。同じ土俵のフェイロなら先攻でワンチャン。
ビショの回復と守護なら勝負できるはず。なお超越
ビショって回復カードは多いですが実用性がないカードが多いですよ。レディアンスも今やインフレに追いつかないですし。ppブーストなしでいいから巫女がほしいです。
回復守護遅延は結局フィニッシャー出すときに轢かれるからotkでワンパンするか巫女やセレスみたいな遅延+押し付けってなクソしないとなぁ
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ビショの回復と守護なら勝負できるはず。なお超越
ビショって回復カードは多いですが実用性がないカードが多いですよ。レディアンスも今やインフレに追いつかないですし。ppブーストなしでいいから巫女がほしいです。
回復守護遅延は結局フィニッシャー出すときに轢かれるからotkでワンパンするか巫女やセレスみたいな遅延+押し付けってなクソしないとなぁ