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シャドウバースの回答詳細

まずランプ原初で使ってみたけど、超越には引かれるわアグロには強く出れないわ・・・微妙だった。
次にテンポ原初を使ってみたがこれが普通に強い。基本の動きはフェイス、原初はサブプランとしてミッド相手に盤面取り戻すのに使える。コストがあがったのとスタッツの低下でネレイドテイマーは要る。
疾走フォロワーは前はアイナ使ってたけど、アグロ相手に(テイマーと交換になってムシュを抜いたため)ムシュアイナで逆リーサルみたいな動きが見えず処理する立ち回りになりやすいたため、今は安定しやすいカジキつかってるけどこれは好みでいいかも。
人によって少しづつ組み方に差は出ると思うけど、まあ十分やれる範囲だと思う。

Q:ん?原初強くね?

ナーフで砕いた人も多いでしょうけど、昨日20戦して15勝。噂の超越も6回当たって全勝でした。
原初自体は平凡なコスパになってしまいましたが、低コスト多めで階段の効果を最大活用出来る点、後半も低コストが腐らないランプ、さらに原初対処後には疾走が走るという凶悪なコンセプトはナーフ後もまだまだ通用しそうです。
開幕ナーフ原初の感触を確かめた方居ましたらご意見お願いします。

  • くろーしす Lv.247

    アクアネレイドは要りそうですね。今の構築をもっと回して、超越に勝てないパターンが増えてきたらテンポも使ってみたいと思います。今のところは普通のランプ原初で勝ててるので。。。

  • アンチ撲滅委員会 Lv.56

    すごいなあ、俺は天窮otk魔界ジェネとか試したけど7tで飛ばれて全然勝てなかった。

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