シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
個人的には回復よりブーストの方が嫌です。
ヘクターが許されずこいつが許されたのも謎ですね(ヘクター一回も使ってないけど)。
前に「PPブーストに関するカードは変更しない」とかって声明ありましたが、PP差4とかがフツーに起きる状況でそれを言えるってことが恐ろしいです。そのままでよしとしようとする声もね。
ブーストにリスクがなさすぎるのが水巫女の回復の問題にも繋がる気がします。1ブーストしておけば5Tで回復できるし、ブーストしまくれたなら水巫女のブースト無視で回復目的で出せる。そんならスタッツはもっと下がるべきだと思います(闘気は隙がある上での効果なので僕は問題ないと思いますよ)。
どうも、2週間前にはすでにアンスコした者です。1月に復帰するかも…
さて、幾度となく建てられた水巫女関連スレで皆様もう飽き飽きしているでしょうが、僭越ながら意見を述べさせていただきます。
現状のインフレした環境では、水巫女の効果は妥当であるというドラゴン使いの方の意見も承知しております。しかしあのスタッツは許容できません。そもそも、強力な効果を持つフォロワーはスタッツが低めでなければなりません。一線級の5コスだとケルベロスなんかですね。しかし条件付きとはいえ、水巫女は出しただけで加速、更に回復と出ただけで相当な仕事をします。もうこの時点で4/5はおかしいです。更に回復は持続するというからもう笑えます。相手にとっては攻撃力の高さも相まって取らなければいけないのに進化してやっと相打ちできるかどうか、しかも出されただけで相手は回復するわ加速するわで強すぎるとしか言えません。
以上より私的には効果はそのままに2/3せめて3/3が妥当に思えます。
実際いくらそれだけになっても加速と回復の大切さから3積みすると思います。
皆様のご意見をお聞かせください。