シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
メタカード・対抗手段として、ニュートラル 6コスト アミュレット
「このアミュレットがある限りお互いのリーダーは1ターンにカードを2枚しかプレイ出来ない」
とかどうだろう。
ほとんどのOTKコンボの抑制になるし、
超越は勿論、原初やアグロ全般、リノにも魔界にもぶっ刺さる。
ただ、これはこれでクソゲー化も否めない(笑)
ドラゴン有利な環境になっちまうし、エクスキューション必須環境が良いものなのか。
でもコントロールの復権にはこれくらいの革命カードは必要不可欠でしょう。
メタカードさえ1、2個あれば超越ナーフ無くてもいいかな。
超越使いから見たとしても、この案なら破砕さえ入れれば対処可能だし。
双方が対処可能でどこまでいっても読み合い。そういう調整の方が良いと思う。
どの環境でもナーフが叫ばれる超越
理由としては
・極端なデッキ相性による実質的なマッチングゲー(戦略性が無いという声もある)
・アグロゲーを加速させる要因
・カード開発の邪魔(ウィッチは未だに2コス3点すらない)
超越ナーフの反論としてあった意見として、
「超越は使用率低いからアグロゲーを加速させてはいない」
というのがありました。
だけど今回運営が発表したデータでは第三位の使用率です。
第三位の使用率を誇る時点で一番アグロゲー加速させてるデッキは超越だと思うの俺だけですかね...。
皆さんはこの超越の使用率と超越のナーフについてどう思います?