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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

まずは豊富な除去カードでしょうね。
法典やハゲ、神魔、お茶会、邪ンヌなど、
疾走ビショップのコンセプトを邪魔せずに除去に回れます。
自分は現環境だと舞踏など確定除去は必須かと思ってますが
例えば2Tに獣姫置いておけば、5Tに舞踏打っても
そのターンに隙が生まれません。
お茶会で巫女取りつつ顔面にもダメージ、とかもできますし、
ガルラなら6Tにもそれが可能、謎3点のおまけ付きです。
更には原初によるフォロワーへのダメージを
アミュレットによる時間差展開により抑えることが可能です。
序盤のマイニュ、終盤の隼やブリキ、アルミラなど
除去られにくいフォロワーが多いのも魅力です。

まとめると、「事前にアミュレットによって展開できる
疾走ビショップは中盤の動きの自由度が高く、
こちらに除去を強要しながら盤面にダメージを飛ばしてくる
原初に相性がいいから」ですかね。(まとまってない…)

あと、単純に「早いから」もあるかと。
先攻取れればアグロロイヤル相手に殴り勝つことも
(ドロー次第ではありますが)結構できます。
もちろん構築をコントロールに寄せて、
アグロ相手には除去メインで勝つってのもありだと思います。
まあ、全体的に柔軟性がありますね。大好きです。

Q:疾走ビショップ使いの皆さまに質問

今週のメタレポートを拝見したところ疾走ビショップは、原初に対して勝ち越せていることがわかります。
私自身、なぜ疾走ビショップが原初に勝ち越せているのかよくわかりません。
そこで、疾走ビショップ使いの皆さまに質問です。
疾走ビショップが原初に強く出れる理由はなんだと思いますか?

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