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シャドウバースの回答詳細

見つからないですねぇ原初と水巫女のベストなナーフ案…。

Q:よーしパパもナーフ案出しちゃうぞー!

※原初水巫女はベストな答えが見つからないので割愛。

環境トップとしてのナーフ対象
・原初ドラゴン
・フェイスロイヤル
・超越ウィッチ

ジュリエット
3/3/2 突進 効果は従来通り

アルベール
コスト6
エンハンス10

エフェメラ
スタッツと潜伏はそのままに「自分のフォロワーが交戦した時に既存の能力発動」に変更(イメージとしてはマーズに近い)

大鎌
4/3/2&覚醒で突進に変更。

超越
効果を「自分の場のフォロワー全てに疾走を付与する。(このカードは9ターン目以降でないとプレイする事ができない。)」に変更。


以降、次の環境トップになるデッキとしての変更。
対象
・土ウィッチ
・OTKエルフ

奇術師
「ファンファーレ:土の秘術 ラストワード奇術師を1体場に出すの能力を持つ。」に変更。(トリスタンやカストールのイメージ)

リノセウス
攻撃力の上昇を+4/0までの上限を加える。

  • 岡山のけんぼくぅ Lv.175

    個人的には原初の攻撃力されないを削除しつつ3/1/4 水巫女は5/3/3で体力回復2がいいと思ってるんだが どれか1つを無くすと産廃にした感がでるから薄く広く全体を下げる感じの方が良いと思う

  • 普通に頭が悪い奴 Lv.34

    水巫女これ結構良いですね。原初もコスト上げないなら攻撃不可を削除が妥当ですし。

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