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tiger Lv44

そういう意味ではレジェンドはなるべくナーフしない、は理にかなっているんでしょう。
しかしそれをやると全エーテルをつぎ込んで強デッキを作ったような人がナーフでシャドバをやめてしまう危険があります。

Q:原初使ったもん勝ちじゃん

レジェンドもナーフされるようになった今、新弾が出たらぶっ壊れレジェンドを生成し、月末のナーフで分解してしまえば、実質あまりエーテルを消費することなくBP・MPを稼げる強デッキが作れてしまいます。僕はTier1を使わずにランクマッチに潜っていますが、別に原初を使うなと言いたいわけではありません。むしろこのような使ったもん勝ちの現状ではそりゃ皆使うよなと思っています。僕はシャドバの分解・生成・ナーフといったシステム(?)が、ランクマッチが強デッキで溢れ、ヘイトを集めることの手助けをしているんじゃないかと思います。そこで、ナーフされたカードの分解したときに得られるエーテルを生成コストと同じにするべきではないと考えています。みなさんはどうお考えでしょうか?

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