シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
疾走に関してはやはり強い制約や代償があって然るべきですね。今は低コスト帯の疾走持ちに代償が無いのが多過ぎるし、制約もあってないようなものばかりで良くないと思います。無論高コスト帯も代償はあるべきですがね。潜伏は基本1ターン限りにするべきですかね。あとスタッツ関係も見直しが必要なものもあるかなと。
ちょっとだけシャドバ褒めます。
顔にいけない疾走。非常にシンプルな能力ながら、実はこの「突進」があるのはこの系統のTCGではシャドバが初(のはず)です。このゲームのいわゆる「疾走」はシャドバはもちろん、MTGやHSなどでも長年問題視されています。どこかのインタビューか何かでMTG開発も「速攻(疾走)カードの生産は失敗だった。今後自重するので許して」みたいな事を言っていたと聞きます。シャドバプレイヤーはあまり言いませんが、突進は非常に良い能力です。対話を否定し、度々ストレスだと批判される潜伏や疾走とは大違いだと個人的には思います。
質問ですが、皆さんは疾走や潜伏といったシステムについてどう思われますか?また今回挙げた突進の他にシャドバの功績と感じる事はありますか?