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シャドウバースの回答詳細

俺に勝たせろって結論に、それらしい理由を付けているだけだからね。
ドラゴンは派手だから叩き易い。

勝てるデッキを探さない弱者の言い訳よ。

だが暗きは擁護不可避だ。

Q:苦手な相手は存在すべき?

「全てのデッキに苦手な相手は存在すべき」って主張、最近たまに見かけるじゃないですか?
でも超越はじゃんけんだとか皮肉られてますよね…?まぁあれに関しては度が過ぎるってのはそうですけども。でもビショ(&秘術)だけネクロに刺さる消滅持っててクラス性質のとこから相性良いのはおかしいだとか、マッチング運ゲーだとか、かなり前から叩かれてた気がする。メイの神スナイプにイラッとした人も多いはず。
(e-sports名乗る以上)そういった運ゲー要素が叩かれるのは分かるんですが
ドラゴンだけ何故、マッチング運ゲー要素を増やすこの主張が正義を持って振りかざされてる()のかが分からなくて凄い不思議なんですけど他と何が違うのでしょうか?
日本語やばい気がするけど気にしないでね(°∀°)

※水巫女ナーフしてドラゴンの勝率を下げるということ自体には賛成です

  • へったん Lv.27

    あれは勝率も高すぎたからねぇ…

  • あーてす Lv.97

    擁護不可能と間違えた。俺は弱者だ。

  • へったん Lv.27

    誤字なんて人間いくらでもやらかすから…

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