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質問と回答
解決済み

アグロヴァンプでのヴァイト

新弾が出て、アグロヴァンプにも新しい仲間が出てきましたね!
ユリウスは3積みしようかと期待してますが、
問題はヴァイトです。

交戦時能力はそこそこ魅力的ですが、デッキに血牙を組み込んでいる自分としてはバットに困ったことは少ないですし、同じ3/2ならソウルミニデビルのほうが進化を牽制し、相手にとって厄介ではないかと感じてます。
実装前に尋ねるのもなんですが、皆さんはどう思ってますか?

これまでの回答一覧 (5)

ソウルミニデビルの1ダメ1回復を痛いと思った事はあまりないかなぁ…
夜の群れ、ヴァンピィ、古城など他カードとのシナジーが強いヴァイトの方が優先度は高い気がします。

退会したユーザー

両方入れるのもありだよー。
正直、どちらも甲乙つけがたいよー。
今まで3コス枠、ソウルは確定として、他に何を入れるかは皆さん迷っていたでしょうし、これからはヴァイトが流行すると思います。

ユキ Lv22

強いです。
血牙は結局相手を選びますし、対同系を見た時にユリウス出てる時に血牙は打ちたくないので、もともと守護少な目なヴァンプに対して、タフネス2の守護というだけで偉いですね。
次環境、クイーンの守備力低下が予想されるので絶対3積する予定です。
 こちらにメアリーいる状況で、相手の盤面にユリウスいたら友情コンボは試して見たいなー血牙しかり、ヴァイトしかり

ユリウスやヴァンピイをフォロワーの攻撃から守れて、盤面強化は強いです。
それに対アグロとフェアリーに交戦時効果で強気にいけます。

  • 万年Cクラス Lv.14

    ヴァイト出しても大抵バット1体、悪けりゃ0体。2体出せることなんてほとんど無いんじゃないかなと思うのですが

退会したユーザー

ソウルミニデビルにも言えますが渾身、森荒らしで死ぬのが痛いかと。それにアグロヴァンプなら顔面殴りたいので交戦時の発動は噛み合ってませんし、コントロールヴァンプは回復が欲しいので結果ソウルミニデビルを優先したいです。

  • スカルフェイン Lv.29

    コントロールヴァンプでミニデビル採用するくらいなら普通にヒーリングエンジェル採用すると思いますよ

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