土冥府ウィッチ デッキ診断お願いします
攻略 メニュー
攻略メニュー
ビヨンド最新情報
アップデート/修正情報
デッキ一覧
ローテーションまとめ
ローテーションTier1
ローテーションTier2
アンリミテッドまとめ
アンリミテッドTier1
その他のデッキ記事
アリーナ情報
グランプリまとめ
2Pickまとめ
2Pickカード評価
カード情報
初心者情報
リセマラ情報
初心者まとめ
その他
その他のゲーム攻略
質問を投稿

シャドウバースについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み
Lv8

土冥府ウィッチ デッキ診断お願いします

A帯で迷走してる土冥府デッキです。
改善点あれば指摘お願いします。
見切れているところは
くず鉄3
新たなる運命2
レヴィ3
です。
運命にあまり頼らず、コツコツ墓場を貯めていく方針で組んでます。

これまでの回答一覧 (4)

私は土冥府専門ではありませんが、一応デッキを組んでるので公開します。

質問者様のデッキのキモはきちんと掴んでると思うので大きな改善点はありませんが、強いて申し上げますと、エンバレは必要ないかと。

あと、土冥府は遅延を重ねていつの間にか冥府完成してるスタンスなので新たなる運命は必要ないかもしれません。

私のデッキにはマーリンピン刺ししてます、運命の導きを引っ張るための採用ですね、スペルブーストはガーディアン錬成等で補います、手札切れを完全に防ぐわけではありませんが長く戦えます。

上級アルケミスト採用は良いと思います、私の場合はルシフェル採用ですね、攻撃的にもシフトできるようにオリヴィエも採用してます。
何らかの切り札は準備すると良いと思います、例えばサタンでも切り札になりますし。

土ウィッチ専門の方から笑われるかもしれませんが、私なりの考えを伝えておきました。
参考になれば幸いです。

他1件のコメントを表示
  • 辺境の狩人 Lv.26

    土弄り良いすっよね〜 自分も冥府起動に運命は必要と思ってましたけど 土だと運命で流すよりチマチマガデ錬成プレイしてった方が溜まりますね 運命は後一歩を埋める用に1枚 オリヴィエをピンで入れてます オリヴィエは有れば2枚入れたいけど持ってなくて… 後、錬成術の代償 体力2以下だと力不足に見えますけど、ガデコ殴ってきた後だと体力1〜2とか割とあったりしますし、変性→クレゴ→代償とかも。 屑鉄3炎熱3自然1代償2クラウォ2でやってます。

  • Lv.8

    回答ありがとうございます。マーリンとオリヴィエの発想はありませんでした…入れて試してみます。

H8810 Lv29

レミラミを減らしてルーキーアルケミストを入れてはどうでしょう。レミラミは直接場に出すので、フォロワー2体分で墓地+2ですが、ルーキーアルケミストはスペルとして手札に加えるので、フォロワー2体+スペル1回分で墓地+3になります。たかが+1の差ですがそれで勝敗が決まる事もあると思うので。

他1件のコメントを表示
  • Lv.8

    ルーキーは序盤引ければいいんですが、後半印食わせたくない場面が多くて抜いてしまいました…やっぱりプレイングが悪いのかな…

  • H8810 Lv.29

    もともと土は事故率高いですから仕方ないところもありますよ。

はち Lv17

初めまして
B3でウィッチ愛用してます
秘術のみでCは突破しました
その時のデッキによく似てますのでコメントを
新運命持ってないですが、頼らないとなると冥府完成速くても11tごろのような
土を出して砕いて貯めていくのでルーキーアルケミストで序盤からサクサク砕くのもありだと思います
採用率低いですが「ファーストカース」も手札枚数変わらないためファイナルになったら運命で流しちゃってもいいかなっと思います
新運命にあまり頼らないなら後半戦に強くなるオリヴィエはお薦めです(*´ω`*)

他1件のコメントを表示
  • はち Lv.17

    迷走理由聞いてませんでした、、、 すみません勝手なアドバイスで

  • Lv.8

    いえいえ ありがとうございます。ルーキーに印食わせたくない場面が結構目立ってたので、最初は入れてましたが、上級アルケミストと交換しちゃいました。アグロにほぼ負けていたので…

デッキ貼れれば良かったのですが、スマホでの貼り方が解らず…

コツコツ墓場を埋めていくのが前提なら、実験開始など入れてみては如何でしょうか?

個人的な考え方なのですが、土冥府は6T以降ガーディアンゴーレムが盤場に出続けるのが理想の形だと考えています。

1コスで印を置くだけの微妙なモノですがスぺブがありますし、7Tに盤場ノノノを展開した後に真価を発揮する好カードだと思っています。

8Tにノノノとセットで、エンシェントとセットで。
ジャンクゴーレムで盤場を圧迫せず、ノノノのガーディアンゴーレム展開にも邪魔になりません。緊急時の破砕や変性にも添える事ができます。
先攻5T時のレミレラにも添えれます。

くず鉄と合わせて1コス印を6枚確保してみてはいかがでしょうか?

  • Lv.8

    プレイングが悪いんだと思いますが、結構腐ってたので実験開始は抜いてしまいました…

GameWithからのお知らせ
×