シャドウバースについて質問してみよう。
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天翼ハンドトラッシュ使ってるへんた(ry…募集
タイトルの通りです、この間友人が天翼ハンドトラッシュドラゴンを使っていてあまりのスタイリッシュさに惚れ直しました(尚デッキは作成していない模様)
そこで、同じ志を持ったへんた(ry同志を募りたい、あわよくばデッキとか使用感を教えて欲しい
おもしろさを求めるほど強さから遠ざかる悲しい業を背負ったドラゴン使いよ、集まるのです
これまでの回答一覧 (4)
友人がディスカードドラゴンを弄って「相手がとどめを刺しにくるまでにデッキを切らして死神を引く」という意味不明なコンセプトのデッキで遊んでいました。
友人曰くデッキトラッシュドラゴンです。
ゴブリンなんかを入れて黄金竜で運命が燃えないようにするなど意外と細かいとこに凝った構築でした。
面白さを追い求めた結果、強さから遠ざかった最たる例だと思います。
自分はドラゴンがミッションにきたときはこのデッキでのんびりとまわしてますが勝率は3割程度ですかね
一応天翼メインですがまともに働いたことがなく勝つ時はだいたいヘルフレイムドラゴンのゴリ押しですね
冥府もありますがデッキの残りあと3枚とかでようやく働くのであまり強くはないです……
フェイス中心にハンドトラッシュ要素を追加しただけのデッキです。
ぶっちゃけ天翼出すことほとんど無い、勝つときはフェイス要素だけで勝つという何のために竜巫女入れてるのか分からないデッキです。荒牙バーンはそこそこ使いますが。
以前は庭園と竜巫女を組み合わせたデッキとかも作ってたんですが、最近純庭園ドラゴンを作った時に解体してしまって残ってなかったです。
最近いろいろやってみてこんな感じに落ち着きました。
天翼だけをフィニッシャーに据えると舞踏で返された瞬間リタイアなので、一応ジェネシスジルニトラを採用してます。
動きは序盤は耐えてドローで竜巫女を探しつつ、ppブーストを狙っていきます。中盤は天翼なんかで圧力をかけていき、うまく相手のリソースを枯らしたところに後ろに控えてるフィニッシャーを投げるといった感じです。
あとは荒牙運命が思いの外リノセウス並みのフィニッシャーになることが多いです。こないだフレ戦して天翼13点パンチからの荒牙運命でちょうど次のドローで死神という場面でトドメさせたときは最高に気持ちよかったです笑笑
非常に遊び心に溢れていて、シャドウバースを楽しんでプレイしているのが伝わってきました笑