シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
ランクマッチで勝てなくてBPが減る一方です。
ランクマッチでさっぱり勝てない雑魚です。
BPもほとんど変動しない状態です。
カードは全種☓3有り。
ランクマッチはアグロ系をメイン、たまにコントロール系を使っています。
A帯に入ってから勝てない&BPが増えなさすぎてやる気がおきません。
過剰にストレスが溜まる一方です…。
皆さんどんな風にランクマッチを勝利しているのでしょうか?
※現在A1帯で最高でもA2帯です。
もう全部分解して引退も考えてます。
これまでの回答一覧 (24)
"ランク"にこだわりすぎのかと思います。
勝った→楽しい、うれしい
負けたぁ→悔しい
その結果としてランクが変動するけど、それは付いてくるものであって、最初からランク上げるために勝ちにこだわり過ぎて、ストレス感じて、楽しめなくなるのは悲しいことです。
別に受験戦争や出世争いしてるわけじゃなし今のランクで楽しんだらいいじゃないですか?
カードが何セットあろうと課金しないと勝てないです
当然です、スキンを継続的に出すわけでもないこのゲームで利益を出すにはパックを勝ってもらわないといけないのですから
一定期間に一定額以上課金しないプレイヤーは負け組にグループ分けされてドローなどが操作され、一定期間に一定額以上課金していてドロー等が優遇されているプレイヤーとマッチングしてボロ負けするのですよ。
そうすると負け組プレイヤーは「もうちょっとデッキをいじろう」とか「他のデッキをやろう」となります。
するとカードプールが足りないプレイヤーはパックを買うしかない→課金欲が煽られる というわけなのです
別に全カード持ってるかどうかとかは関係ないのです。いくら課金したかなのです。
まぁこれは慈善事業でやってるわけじゃないんでしょうがないんですよ。
利益を出すために何か仕掛けを埋め込むのは当然の事なのです。
当然操作は存在するのです。
だから勝ちたければ「課金する」or「ドローシステムを超越する運命力を身につける」のどちらかです
-
退会したユーザー Lv.1
残念ながら全てカードは3枚づつ揃っています。 運命力ってどうすれば良いのですか? デッキはテンプレからちょくちょく調整してるですけどね。 カードの使い方間違ってるのでしょうか…。
-
消し去るmono Lv.30
なんでこの回答者banされないんだ。不快な質問や回答ばかりなのに。こんなの大人は騙されないが子供なら信じてしまうかもしれないじゃないか。冗談では済まされないぞ。皆一度回答者のプロフから質問や回答見てくれ。
年末に新カードパックが出たならまた環境変わるだろうし、そんなイライラせんと肩の力抜いて遊んだらいいじゃん。
どうしてもイライラしちゃうならしばらくログインしないってのもいいよ。あるいはログボだけ貰うとかさ。
せっかくそこまで頑張ったのに短気起こしてやめちゃうのはなんだかね。飽きたからやめるってんなら話は別だけど。
取り敢えずランクマは一旦置いといてフリー楽しもう。
基本的に流行ってるデッキは使いたくない難儀な私もA帯で止まりましたね
ここから先はデッキ選ばなきゃダメねー
でも使いたくないからランクは諦めた
勝負じゃなくてゲームをすることにしたよ
勝てないとつまらないはゲーム性が死んでる
私は負けても楽しいシャドウバースをするよ
この勝利数でこのランクだと、ネタデッキ使ってませんか?
もしそうでないとしたら、デッキが悪い可能性が高いです。
一度デッキを張ってみてはどうでしょう。
全クラスまんべんなくやってるみたいですが、デッキを絞ってみてはいかがでしょう?
私は基本アグロ(ロイヤルか疾走ビショ)のみでマスター到達しましたが、いまだに構築もプレイイングも定まってません。
環境次第で1〜2枚入れ替えるのは当然ですし、それによってプレイイングも変わります。
全クラス、アグロ〜コントロールまでやるより、1デッキで全クラス全スピードに対応するプレイイングを覚えた方がランク上げには良いと思います。
よく使うデッキを公開してみてはどうでしょう?今の情報だとデッキが悪いかプレイングが悪いか判断がつきにくいです。2pickの大体の勝率もあるといいです。もしB帯以下相手でも負けることが多いならデッキ構築もプレイングもあまりよろしくはない感じかもですね。プレイングで言えば4ターン目の動きはかなり重要ですね。4ターン目に強い動きをするリーダーは多いので、返しでこちら進化後のフォロワーが一方的にやられないように攻撃力が高いフォロワーを進化させて相討ち取るのも手です。あえて4ターン目はフォロワーを出さず、進化殴りをさせないのも手です。とにかく有利交換を意識しましょう。4ターン目ハゲやフロフェン進化は対処されやすいです。2コス二枚出しやアミュを展開するのも選択肢としてありです。
周知かも知れませんがランク上げはロマンやネタデッキの使用を控え
使いたくないデッキでも気合いで慣れて徹底して使用しましょう。
息抜きはランクアップ直後やフリーと意識すると自分の場合は良かったです。
オススメは超越と冥府でとにかく嫌われてるデッキを使い続けるのみです(°Д°)
ネット上には大会優勝レシピなどが載ってるのでたまにそれの通りに組んでみることをお勧めします。
結果を出したデッキは色んな工夫や戦術が組み込まれていて参考になるでしょう。
そして、プレイングスキルを上げるには2pickが最適だと思います。デッキ構築、プレイング、運等全てが必要なので練習にはもってこいです。
そして、別に分解して引退する必要はないと思います。どうしても続けられなかったらそのまま放置しといて、また熱がきたら再開する感じで。
環境が変わればまた勝つかもしれませんしね。
エルフ勝利が少ないみたいだし、
エルフデッキ作って気分転換してみては?
ランクの壁にぶつかったときの解消法は、
大抵リーダー変更かデッキ改革になってきます。
私はB帯から上がるときに毛嫌いしてた冥府エルフに手を出したりと
その都度使用するデッキを見直してきましたので、
普段あまり使わないデッキやリーダーに触れてみては?
Masterなりたてぐらいの画像ですが、こんな感じです。
変遷としては
---無課金---
フェイスロイヤル:ビギナー~B0程度?
----課金----
超越ウィッチ:~B2
陽光サタン:~A0
疾走ドラゴン:~AA2手前(超越と使い分け)
--エボルヴ--
オリヴィエドラゴン、疾走ガルラ、コンネク、秘術、御旗etc...:前環境~迷走
ハイブリッドエルフ:~AA3
冥府エルフ:~Master~
といった感じです。
正直アグロは勝ちの線が細すぎてイライラするので意図的に握らないようにしています。
毎回右手光らせないと勝てないデッキは正直しんどいです。
コントロールは超越にカモられるので超越が少ないかなー、と思った時や気分で握ってましたね。
今は基本的に冥府エルフ使ってます。
回し方に慣れるまでは苦労しましたがそこからは安定して勝てているので気持ち楽ですね。
-
退会したユーザー Lv.1
アグロ選んでミッドレンジロイヤル連続10回なんで…(笑) 逆にコントロール使うとアグロに8連敗とかです。 エルフは運営のナーフが怖いんで使っていませんでした。
ランクマッチは自分の中では実験場ですね。
今世の中ではこういうデッキが使われている中で、自分が使おうとしているデッキはどういう相性なのだろうかと見極めるのが必要です。
基本勝ちたい相手(相性良好)
互角だけど勝ちたい相手
不利だけどなんとか勝ちたい相手
無理ゲーなので捨てる相手
このうち前者二つがどの相手かを考えながらプレイしています。
勝てる相手にプレイングで勝てないときもありますし
予想外のカードが出てきてまけることもありますが、ある程度勝敗に納得がいくのでやっててストレスは少ないかと思います。
意外と強いとされているデッキでも勝てないこともあります
やはりプレイングの熟練度は重要なので、信じたデッキを一つか二つで熟練度を上げていったほうがいいのではないかと思います。
私はランクマッチは機械的にやっています。
そのときの環境で強いデッキをいくつか用意し、それらを使って勝つだけです。
しかし、強いといわれていても自分には合わないデッキはいくらでもあります。だからまずは環境上位のデッキの中で、自分が使ってみて勝てると感じたデッキをさらに何戦かやりこんでみてください。
今現在勝てなくて勝ちたいと思うのなら、デッキレシピは完全コピーでやったほうがいいと思います。奇をてらった内容のものではなく、なるべく普通のレシピを選びましょう。特に「master帯で〇〇連勝!」のようなことが書いてあるものの中には特殊な構築や動きを要求してくるものもありますので気を付けてください。「使えれば最強のデッキ」より「使いやすくて十分強いデッキ」を使ったほうがデッキに対する基本的な理解も深まります。
自分にとっての勝てるデッキがわかったら、あとはそれらを使っていくだけです。それら以外のデッキを使わなければBPは増えていくはずです。
A帯ならまだ御旗やフェイスで勝てると思うんですよね。
・最後まで諦めない
・アドバンテージトレードを意識する(要練習
・プレイミスを記録して繰り返さない
この辺意識してやればAA0までなら足は止まらないと思います。
アグロ/フェイス系統のデッキで、1試合に時間を掛けずにプレイしまくるのがオススメです。
仮にネットのテンプレデッキでやっていて勝てないなら、それはある意味当たり前です。意図的に弱くしてあるものばかりですから
何故勝てないかを分析できますか? 流行のデッキに弱いものばかり使ったり、単純に構築が悪かったり、全体除去簡単に吐いたり、進化渋ったりと。敗因は様々ですが、何かしらあると思います
A帯はデッキ構築こそ良けれど、相手の動きを読まずプレイする人が多い印象がありますね(凄く酷い偏見でごめんなさい)
プロフィールを見たところ、色々なデッキを使っているようなのに、凄く勿体無いです。自分で使ったことのあるデッキなら、相手が何がやって来そうか、自分が何をしたら詰められるか分かるはずです
本題ですが、自分は環境を読んで、色々な流行デッキを一通り回して、自分に合うデッキをアーキタイプごとに一つ完成させて潜っています
アグロなら疾走ビショ、ミッドとコントロールならロイヤル、特殊勝利なら超越ウィッチを使っていますね
少しづつですがBPは伸びていってますよ。輪投げガチ勢さんもやる気が続く限り頑張って下さい
ちょっとモチベ下がり気味ならのんびりやるのが一番だと思いますよ。やらない日を作って気分を入れ替えるのも一つの手です
カード三種以上あるのに引退はもったいないです(^-^;)
私もA帯で勝てない時期がありました
やめたくなったときもあります
スタンダード期はミッドレンジロイヤルで、ダークネスエルボウ前半はメアリーコントローるルで1まで一気に来たのにダークネスエルボウ環境中盤になるとガルラ・エイラビショップが増えて相性が悪く全く勝てなくてなったことが原因でした
特にエイラに負けると心が折れてやけくそになりそうでした
だから私はどのデッキが強いかではなく、どのデッキが総合的な勝率が高いか考えました
エイラ・ガルラと主に当たるならそれらに強くその他に5割程度勝てればランクは自然と上がって行くからです
まあ簡単に手順を説明すると
1gamewithの「当たるデッキが多いランキング」があ
るので、そこでメタ調査(ただし自分で体感的に分か
って要れば問題ない
2そのデッキと相性の良いデッキを作る
これだけです さらに効率を求めるならアグロ系が良いでしょう(人の好みによりますが)
は早く終わればたくさん試合できますからね(これがガルラビショップが人気の理由の1つ)
私がA帯の時は前述の通りガルラ・エイラが流行っていた、苦手なエルフを使う人が少なかったという理由から御旗ロイヤルを使ってA1~AAまでかけ上がりました
長文失礼しました 参考になれば幸いです
好きなデッキタイプが人に依って違うため、絶対そうだとは言いませんが、個人的にランクマッチで気分よく対戦するなら冥府エルフがおすすめです
回し方に慣れるまで勝率がもしかすると落ちるかもしれませんが、冥府エルフのいいところは当たって不利だと感じる相手がほぼいないところで、アグロでビショや冥府と当たったり、コントロールで超越と当たった時のような、対戦が始まった瞬間からストレスが溜まるという展開を避けることができます
無論ずっと冥府だと飽きると思いますので、他デッキは気分が乗った時にフリーで戦う等すれば今の環境であればBPは順調に増えていくはずです
分かります。
自分もそんな時期がありました。
このゲームはある程度プレイングスキルがあれば後は運だと思っています。A帯になるとほとんどの人がその「ある程度」のプレイングスキルを持っていますし。
流行しているリーダーのメタをとっても必ずそのリーダーとマッチングするわけでもないし。
まぁ、それはさておき、ネタデッキ・ファンデッキを楽しんでいますか?
あまり勝ちにこだわらず「使っていて楽しいデッキ」を使ってみるのはいかがでしょうか。
そういうときは、2pic。
しばらく、ランクマッチから離れて、アリーナにこもる。
2picなら、負け続けるってことはないだろうから、
少なくとも気晴らしにはなると思う。
もし、2picでも勝てないなら、
それは自分のプレイに問題があるということなので、
改善してみよう。
ランク上げだけが全てではないと思いますよ!
フリマで変なデッキ使って勝つのも楽しいですし、2pickもバランスの悪さはあれど今でも楽しんで遊びますし。
もしランクを上げたいのであれば、”環境に多いデッキに勝てるデッキ”を使うのが手っ取り早いかなと思います。エイラが多いなら超越使うとか、その超越が増えてきたなと思ったらアグロを使うとか。
自分は負けが込んだときは、動画サイトでうまい人のプレイングとか見て、自分のプレイングや構築に問題があったかどうかなど、すこし頭を冷やして考える時間を設けるようにしてます。ただランクマ回すより、長い目でみたら自分に+にはたらくかなと個人的に思ってるので。
急いで上に上がらないといけない理由とか無いなら、のんびりやってればそのうち上に行けると思います。
勝ちたいだけならテンポエルフや疾走ビショを素直に使えばいいかと
個人的に毎日ちょこちょこ勝ってすぐ辞めるを繰り返してたら結構あがりました、負けが込むとミスが出易いですし
フリーマッチで連勝したらその流れでランクマッチに行けばいいのでは?
私は慎重派なので堅実にこの方法でポイント貯めてます
勝ちたいなら研究してそれに勝てるデッキを作るのがいいんじゃないですかね。皆同じようなデッキなのでタイプがはっきりしていて今の環境はアグロ、超越冥府、コントロールの三極化してるようなものなので、いっそどれか1つのタイプに勝つことは捨てて2つのタイプになるべく勝ちやすくするのも手かと。
例えばアグロならエイラみたいなのは見ないことにするとか。
気にしすぎだのこだわりすぎだの言ってる人もいますが、人によって負けず嫌いだったりするのでこういうのはどうしようもないものです。私は勝てないのでストレスが溜まるという主の気持ちは分かりますよ。
やはりやるからには勝ちたいですからね。
皆さん素晴らしい回答をしてらっしゃるので、私なりの視点で一言。
このゲームは、1対1の勝負に勝つというのも楽しみの一つですが、私の場合はデッキ作りを楽しさの重きに置いています。勝利はそのための過程です。
使っていて楽しいネタ・ファンデッキを作るというのもそうですが、勝ちにこだわるデッキ構成のために、マナカーブなどのバランス調整や、カード一つ一つの役割と、100%活用できる利用法・コンボの把握など、楽しむために、とにかく経験に基づく冷静な分析が求められます。
実際の対戦でも、一手一手をしっかりと考えてカードを出すことで、負けたとしても冷静にその事実を受け止めることが出来ます。後々に分析してみれば、最終的には「運がわるかった」の一言で笑って過ごせるようになるかなと。相手に対して敬意を払うことも大切ですね。皆だれだって勝ちたいのですから仕方ないというのもあります。
勝負からいったん離れ、当サイトの記事や、Q&Aの意見を聞いて、考察を深めるというのもアリです。質問主のデッキも見てみたいですね。具体的なアドバイスができるので。
自分もそう思います ランク上がったってもらえて100ルピとかなんだから別に無理してあげる必要はないかと 楽しめればそれでいいと思います 自分も今A1で先週の土曜位まではA2まであと800ポイントとかだったのですが今はあと1800ポイントまで下がってます(涙)ww けどランクあげることにこだわっていないので十分楽しいです それが無理ならPVP以外のゲームをおすすめします ゲームでストレスが貯まってたら本末転倒なので自分にあったゲームを見つけてやることがいいかと思います
そうですね。 ランクも勝ち負けも良いんですけど、「プレイに使った時間が無駄」になるポイント性でめっきりやる気が減ります。 僕はA2→A0まで落ちましたが(笑)
すべてのカード×3枚が揃ってて、A0に落ちるというのは、プレイに適当な面があるのかもしれません。一戦一戦、反省ノートをつけると、「プレイに使った時間が無駄」にはならないと思います。 まぁ私はそこまでやってませんけど。。。