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質問と回答
解決済み

ヴァンパイアで勝ちたい!!

エイラには回復されて負けます。
ガルラには召喚された動物たちに負けます。
冥府には場を整えられて負けます。
御旗には体力が元から無かったかのように負けます。
ウィッチには出る杭を打たれて負けます。
まれに勝つ事もありますが切断されて心が負けます。
ドラゴンさんとネクロさんはよい勝負ができるけどあまり会いません。

誰か勝ち方を教えてください。

これまでの回答一覧 (13)

ヴァンプ一筋というほどヴァンプ使いではないので、あしからず。。

現環境での活きる道はやはりアグロではないのですか?
ウィッチに勝てないという点からおそらくコントロール寄りのデッキ構成なのだと思いますが、コントロールヴァンプは正直きついと思いますよ。
勿論、上手い人のコントロールヴァンプだと疾走・エイラビショ、ロイヤル等には勝てると思いますが、それでもデッキの性質上超越冥府への勝率が高いという事は無いでしょう。ということはまさにそれが蔓延る現環境に合っていないという事です。

アグロなら疾走・旗にも速さ負けしませんし、エイラの回復が間に合わないうちに攻め切ることも出来ますよ。ウィッチはおやつになります。

アグロヴァンプのデッキコードなんてそこら中にあるので、まずマスター様のデッキをコピーしてみて、自分で微妙だと感じてしまう点を調整してみていいと思います。

  • プロ吸血鬼さん Lv.2

    早い段階で決着がついたのでまれに勝つのはアグロだったような気がします。 うーん マスターさんのデッキ真似てみよう。

「エイラには回復されて負けます。」
相性が悪いですから分かります。
「ガルラには召喚された動物たちに負けます。」
ステが高いフォロワーを無視してプレイヤーを狙いましょう。
少なくとも5分には持ち込めます。
「冥府には場を整えられて負けます。」
冥府が溜まるまでに何してるんですかね?
「御旗には体力が元から無かったかのように負けます。」
相性がありますからね。
コレもフォロワーを無視してひたすらプレイヤー狙いましょう。
「ウィッチには出る杭を打たれて負けます」
???
超越にはほぼ勝てるはずですがそれなら貴方が下手だというしかありません。
土ならば守護を突破出来ず負けるというのはわかります。
カードゲームですから当たり運、引き運はありますが超越や冥府など有利なデッキに負けるというのは下手だからという他にないのでプレイングを磨きましょう。

えが Lv13

自分はコントロールヴァンプをメインに使っていますが、6〜7割程度の勝率を保てています。
A〜AAに上がって、今でも愛用しています
ただ、やはり安定するかと言われれば厳しいですね…連勝する時は激しく連勝するし、負けこむ時は本気で負けこみます。
ただ、攻める時、盤面をコントロールする時のタイミングさえ見極めれば、現環境でも充分通用するデッキだと思います
ヴァンピィのスキンは買った人も多いでしょうから、折角のスキンを手に入れたデッキを使用した方が楽しいと思うので、ヴァンプの安定するデッキなどが見つかると良いですね

マスターで愛用している。ミッドレンジヴァンプです。
現環境、コントロールでは当然勝てませんし、アグロもあまり強くないです。
よければ使ってみてください。(改良の余地はまだ多いですが)
切れているのは、クイーン3,ガブリエル1です。

そもそもどんなデッキの型か、それがわからない。

他1件のコメントを表示
  • プロ吸血鬼さん Lv.2

    アグロとコントロールを使っています。 冥府とか強いのでヴァンパイアでも使えないでしょうか?

  • omi110 Lv.13

    冥府ヴァンプもありますよ? マスター帯で10連勝してる奴もあるそうです、アグロヴァンプは対策されつつあるのでアグロで勝てなくなってきたら使ってみるのも良いかもですね(*´ω`*)

コントロールヴァンプ楽しいし、そこそこ勝てますよ。
エイラには、8ターン目アザゼル進化して、9ターン目でメアリーの連帯保証人コンボかセクシーで勝てたりします。
オーディンも採用してるため、セラフ消せることもあります。
ロイヤル相手も有利に立ち回れるし、アグロ相手は回復黙示録で手札よければ勝てます。
超越は諦めましょう。

とりあえず花京院ドル明式のアグロヴァンパイアデッキをそのままコピーして使えば、今の環境でもまだ勝てます。

エイラとは相性最悪なので諦めるしかないですが、それ以外なら毎ターンしっかり動ければ結構余裕で勝てます。
少なくともウィッチに負けるようなことはないでしょう。

ヴァンパイア少し特殊なリーダーで慣れが必要ですが、ウィッチにも負けているということなので、デッキ構築やプレイの習熟度が単純に不足していると思うので、どうしてもヴァンパイアを使いたいなら、負けても諦めず使い続けて経験を積むしかないですね。

ヴァンパイアは基本回すのが難しい部類のジャンルです。アグロヴァンプでエイラに勝ちたいなら相手が弱いpp1~4程度の間にどこまで削りこめるかで決まります。処理は相手にさせるということを意識するといいです。疾走ガルラに関しては有利が取れると思います。薄く広げて殴るとなかなか対処されにくいのでいいと思います

自分はアグロです
メアリ採用型なので少々ミッド寄りですが…
平均7Tくらいで勝利します
エイラには全く勝てません。過去に何度か勝った事はありますが、戦績付け出してからは勝率0です。最早諦めているレベルです
こちらがブン回り相手が事故ればワンチャンくらいですかね
他は五分以上に戦えてますがやはりエルフが鬼門ですね
先日メドゥーサの魔眼を組み込んだので少し様子見です

レシピや動画を見る感じ個人的には冥府ヴァンプが楽しそうです
ヴァンブも血牙を筆頭に1枚で2枚以上墓地を肥やせるカードが多いうえ
ストームや黙示録で自滅もできるので速度も他と大差ありません
直接火力が多いので12点ラインに持っていきやすいのが特徴ですね

コントロールヴァンプなら超越、セラフ以外には十分勝てると思います。
現環境に合わせ構築は復讐に頼るのではなく単体のカードパワー重視で組むといいです。例えば裁きよりもワードローを増やすなど。個人的にはウルフやヴァンピィを入れてアグロに偽装させるのがオススメです。
エイラにはとにかく相手の息切れ待ちで盤面掃除、終盤の願いや獣姫にはオーディンを当ててリソースを尽きさせましょう。
疾走は丁寧にフォロワーを処理してクイーンで守護をタイミングよく置き、ディアボなどで回復していけば五分以上が取れます。
エルフはとにかくリザを最優先で倒すことを考え、黙示録を撃ちやすい状況をつくるといいと思います。
御旗は…ちょっと厳しいですがワードローを相手のフロフェンに合わせられるかが鍵ですかね。
どのマッチアップに置いても契約を引き込むことと、黙示録を撃つタイミングを見極めることが重要です。

昆布です。なかなか勝てませんよね/(^o^)\ けど環境デッキに乗り換える気は皆無、おじとヴァンピィちゃんで勝とうと、日々試行錯誤です。

まず素直にオーディン2枚積みました。様々な場面で便利なので非常に気に入っています。
エイラやガルラは、とことんコントロールらしく戦いながら、相手のネタ切れをのんびり待つことにしています。エイラを破壊できる状態でもあえて残すことで、相手の消耗を早めています。ハイブリッドは無理です(>_<)

超越や御旗、ぶん回りアグロは、もとより不利と諦めています。ただ、アグロは、ウルフ取引をクビにしてスイートヴァンパイア、でかなり落ち着きました。超越冥府セラフは顔重視で攻め切るほか、アザゼルが決まることも結構あります。

そんなかんじで頑張っています。切断は、モラルで圧勝なので気にしません。

なお Lv38

コントロールヴァンプについて

悲観的な意見を聞きますが、言うほど勝てないデッキではありません。が、復讐を前提として動くデッキは今の環境には向いていません。また、勝ち筋の殆どはメアリーコンボによる直接火力になります。

故に、求められる構成、プレイングは
・復讐に頼らない
・メアリーコンボのリーサルへと繋ぐ
の2つです。

☆エイラ
長引けば長引くほど不利になりますが、ある程度のターン数は無ければ勝てません。バーン等でうまくダメージを刻めているなら、回復されてもメアリーのリーサル圏内…というゲームは意外と多いです。 tセラフ型にはオーディンが刺さります…というより、オーディンいなきゃ勝てません(*_*)

☆疾走
先攻2t目獣姫、3t目教理、4t目鷹…とかいう展開でなければ意外となんとかなるものです。ディアボリックドレイン、ワードローブレイダーがなかなかの活躍をしてくれます。エリニュス、裁きの悪魔も耐久が高いので、なかなか活躍してくれます。

☆エルフ
無理です、基本的に勝てません。

☆御旗
盤面処理と回復を優先、出されたフォロワーは全て倒す…という感じです。セクシーに繋がれば負けません。

☆超越
フォロワーは最小限しか出しません。直接火力で倒します。

こんな感じです。今AA帯ですが、順調にポイント増えているので、勝率自体は6割くらいあると思います。masterランクはエルフの巣窟らしいので、ヴァンパイアはかなり厳しいですね。

アグロは殆ど使わないので分かりません(*_*)

アグロにしろ昆布にしろ無理に復讐を狙うとヴァンプは負けます
あと自傷する以上、相手がそのターンに出してくる最大火力は必ず覚えておく事です

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