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質問と回答
解決済み

皆さんの考えたカードが知りたい

ぶっ壊れとネタ抜きで皆さんが考えたカードを教えてほしいです。
出来るだけ各リーダーの特徴を考えて作ってください。
ニュートラルもアリです。

リーダー(必須)
レアリティ(無くても可)
フォロワーかスペルかアミュレットか(必須)
(兵士と指揮官とかはここで)
コストやスタッツ(必須、進化後のスタッツは()内で)
効果
強みと弱み

一回の投稿で二枚ぶんまで
見やすくするため統一したいのでこの順でお願いします。

これまでの回答一覧 (66)

戒能 Lv16

リーダー:ドラゴン シルバー
コスト:3 フォロワー
スタッツ:4/2(6/4)
効果:[疾走]自分のターン終了時、このフォロワーを破壊する。
長所:進化込みで手頃な6点火力を出せる優秀な削り役。
短所:ターン終了時に消えるため、このカードの除去に相手のリソースを割かせることができない。

リーダー:ネクロマンサー レジェンド
コスト:10 スペル
効果:自分の墓地が0になるまで「ネクロマンス1:ランダムな相手のフォロワー1体に1ダメージ」を繰り返す。相手の場にフォロワーがいないか途中でいなくなった場合、自分の墓地が0になるまで「ネクロマンス1:相手のリーダーに1ダメージ」を繰り返す。
長所:状況次第ではこのカード1枚で決着しうるネクロ期待のフィニッシャー。現実的に1キルを狙う場合は冥府並に墓地を貯める必要が出てくるものの、死霊の宴とのコンボで容易に成立させられる点が強力。
短所:ネクロマンス効果を使いすぎて墓地が少ない場合、一気に産廃と化してしまう。また1キル条件を満たせるほど墓地を堅実に貯められるなら、幽体デスタイラントの方が遥かに早いという点がジレンマ。


ニュートラル
シルバー
スペル
2
スペルの対象になったフォロワーは次の自分のターン開始時までスペルや能力の対象にならない。

潜伏持ちくらいしか現状で確定除去は避けられないののがおかしい。
必殺持ちの低コストフォロワーがいるなら、確定除去を防げる手段もないと高コストフォロワーが可哀相

退会したユーザー

リーダー:ヴァンプ
レアリティ:ゴールド
アミュレット・カウントダウン1
コスト2
復讐状態なら自分の受けるダメージを全て半減させる。(小数点以下は切り捨て)
復讐によって能力が発動した場合、このアミュレットのカウントダウンを1遅らせる。

復讐ヴァンプのデメリットをカバーするためのアミュレット。黙示録などと併用して比較的安全に復讐能力が使えるようになって欲しいと思いました(小並感)

弱みは復讐状態を維持しないとすぐに消えるところ、アミュレット破壊で削り切られるところですかね

自分は初期リーダースキンの7人をカードにしてほしいですねw

ロイヤル
レジェント
フォロワー
コスト8
指揮官
5/5(5/5)
進化後:兵士フォロワーを1体+4/0する
実質ジェネラル2体分の攻撃のみ上昇
フィニッシュに使える
8コスという重さと、進化を使わなければならない点

他にもあったらコメントなどでお願いします!

リーダー:ドラゴン
コスト8スタッツ5,5のフォロワー
効果:このフォロワーが場にいる限り他のカードの効果をすべて無効にする
強み:他のカードのファンファーレやラストワード、疾走その他もろもろの能力を無効にする(スペルとアミュレットも)ので単純なフォロワーの殴り合いのみになり、高スタッツの多いドラゴンが多少有利になるかも?
弱み:8コストだから相変わらずアグロには弱い…
あと盤面が相手有利な時とかもつらい(ファフニールとかで返せない)

リーダー:ネクロマンサー
コスト5カウントダウン3のアミュレット
効果:このアミュレットが場にある限り、ネクロマンスする時に相手の墓場を消費する
カウントダウン終了時、相手の墓場が6以上ならそれを6消費してリッチ1体を場に出す
強み:自分の墓場を消費しないので、カウントダウン終了時に自分の墓場が溜まっている。あと冥府にも若干強い
弱み:やはりアグロ系には弱い笑

なんか新環境になってドラゴンとネクロマンサー弱くなっちゃったから考えたけどそんなに強くないっすねww

リーダー ヴァンパイア
レアリティ ゴールド
フォロワー
コスト 7/2/4(4/6)
効果
ファンファーレ 復讐状態なら、自分のフォロワーを1体破壊する。破壊したフォロワーの攻撃力と同じだけ相手リーダーにダメージを与える。
強み
破壊するカードにもよるが一手で勝負を決められる
弱み
復讐状態でしか使えない、他にフォロワーがいなければ意味がない

sabasan Lv25

ロイヤル
絶対領域
レジェンド
アミュレット
コスト5
効果 相手のターン中、自分と自分のフォロワーが受けるダメージを0にする。さらに自分の場にあるカードは「相手の能力で選択できない」を持つ。
  自分のフォロワーの攻撃時、このカードを破壊する。
  カウントダウン3
強み 自陣無敵効果。フォロワー並べて風神で強化とか。
弱み 攻撃したら消えるので攻撃できない。その間相手も自陣強化できる。
名前はネタですが効果はガチです。コストはもっと高くていいかも。

orgmat Lv2

伝説の大元帥
ロイヤル
レジェンド
フォロワー(指揮官)
9/4/5
自分のすべての兵士に+2/+1、守護、疾走、必殺、効果に選択されないを与える
強み:兵士がムキムキ超人になるので並べたらえげつないことに、ファンファーレでないため後から来た兵士も強化できる
弱み:効果は強いが本体が弱いため親の仇のように狙われる、場を片付けられると無力、ファンファーレでないため消されるとバフが消える


暴虐の王
ヴァンパイア
レジェンド
フォロワー
3/4/1
攻撃されない、自分のターンの初め自分は4ダメージ受け相手フォロワー一体に10ダメージ与える、この効果を使用したターン攻撃しなかったらターン終了時このフォロワーを破壊する
強み:何といっても暴力的な効果、ほぼ必ず一体除去できる、大型フォロワーで単騎無双するデッキには無類の強さを誇る
弱み:毎ターン4ダメージを受けるためかなりライフ調整が難しい、ヘルスが貧弱のため呪文であっさり処理される

他3件のコメントを表示
  • sabasan Lv.25

    「暴虐の王」はこのままだと効果を生かせず消えてしまうのでせめて突進持ち&攻撃時効果にしてほしい。

  • 可夢偉(^q^) Lv.276

    1枚目はコスト9なので疾走をつける意味があまりありませんね。 あとsabasanさん、暴虐の王って自分のターンの始めなので出したターンは破壊されませんよ。

  • orgmat Lv.2

    確かに暴虐の王の効果は突進か疾走にして、ターン開始時が攻撃時にしないと返しのターンで除去されて何もできませんね。フォルテの例があるのにうっかり忘れてました。指摘ありがとうございます。 大元帥の効果は万が一除去されなかったときのおまけ程度で考えてください。元々そのつもりで効果を考えてます。

  • orgmat Lv.2

    連投すみません「大元帥の効果は」→「大元帥の疾走付与効果は」です

サム Lv3

リーダー:ネクロマンサー
レアリティ:ゴールド
カード種類:アミュレット
コスト:2
効果:①自分の場のフォロワーが消滅する時、そのフォロワーは消滅ではなく破壊される。
②自分のフォロワーが破壊された時、ネクロマンスを1増やす。

強み:ビショップとの相性が解消され、ネクロの特徴でもあるラストワード持ちを使いやすくなる。
ネクロマンスを貯めやすくなる。

弱み:①はメタ効果のため環境によっては使いづらい。

備考:ゴーストが受肉してしまう為、①効果は相手ターンのみにするか、②の効果をなくしてコストを1にしてもいいと思う。

退会したユーザー

リーダー :ロイヤル
レアリティ:シルバー
カード種類:フォロワー・指揮官
コスト  :1
スタッツ :0/1 (1/2)
効果   :自分の場に兵士フォロワーが出る度、潜伏を得る

小者で小心者な指揮官のイメージ。しかし旗よりも手軽に指揮官を置けるため、ケンタウロスヴァンガードなどの指揮官が必要なカードを序盤から活躍させられます。
何度も潜伏を得られるため、潜伏デッキでは強化と殴りを両立させることもできます。

リーダー :ロイヤル
レアリティ:シルバー
カード種類:スペル
コスト  :3
効果   :自分の場にいる潜伏状態のフォロワー1体を分身させる。

分身の術です。分身効果がコウガクノイチだけなので。

案1
カード名・魔力の消失
リーダー・ニュートラル
レアリティ・ブロンズ
コスト2スペル

効果・アミュレット1つを破壊する

※補足・現状アミュレットを破壊するカードがコスト3~5以上、レアリティシルバー以上と敷居が高いので入手が容易なブロンズ、使いやすい2コストニュートラル、でもアミュレット使わない相手に対しては全くの役立たずで構築段階で不利になるようなカードがあっても良いなと思いました。


案2
カード名・伝説のドラゴンの置物
リーダー・ドラゴン
レアリティ・レジェンド
コスト4アミュレット

効果・このアミュレットは相手陣地に設置できる。
設置後はバトル中相手プレイヤーのカードとして扱われる。

※補足・相手の陣地に置いて主にフォロワー展開を妨害するアミュレット。
ネタっぽいけど多分強力で、ルールをねじ曲げるような効果なのでレジェンド。

他1件のコメントを表示
  • sabasan Lv.25

    案1について、ビショップがさらに強化されてしまうと思うので破壊ではなく消滅で。それとコスト2なら対象を「コスト○以下の~」など制限した方が良いと思う。

  • エイシー Lv.7

    コメントありがとうございます! なるほど。 ビショップにとっては自分のアミュレット壊すのは有利ですからね。 それに2コストで何でも対応できてしまうと既存のアミュレット破壊カードの価値が根こそぎ死ぬ可能性もありますね。 納得です。

sabasan Lv25

ヴァンパイア
血の提供者
シルバー
フォロワー
3/2/2(4/4)
効果 自分が相手のリーダーにダメージを与えた時、自分のリーダーを 1回復する。
強み スペルやフォロワーの効果でも直接相手リーダーにダメージを与えることが多いヴァンパイアに取り入れやすい回復手段。
弱み 回復量が 1と少ない。低スタッツなので除去されやすい。

退会したユーザー

リーダー ロイヤル
レアリティ シルバー
フォロワー 兵士
コストやスタッツ コスト3 1/1 進化 1/1
効果 ファンファーレ 敵のフォロワー1体に2ダメージ
   進化 敵フォロワーに1体に2ダメージ
強みと弱み ステータスは低めだがフォロワーの除外ができる弓兵
      進化時ダメージはやりすぎか?

リーダー ロイヤル
レアリティ シルバーorブロンズ
フォロワー 兵士
コストやスタッツ  コスト5 0/5 進化 3/7
効果 ターン終了時敵リーダーに2ダメージ、このフォロワーは攻撃   できない
強みと弱み カタパルト的ななにか、敵リーダーを直撃できる、攻撃      力は控えめ

ロイヤルにも火力くれよ

退会したユーザー

リーダー ロイヤル
レアリティ シルバー
フォロワー 兵士
コストやスタッツ コスト3 1/1 進化 1/1
効果 ファンファーレ 敵のフォロワー1体に2ダメージ
   進化 敵フォロワーに1体に2ダメージ
強みと弱み ステータスは低めだがフォロワーの除外ができる弓兵
      進化時ダメージはやりすぎか?

リーダー ロイヤル
レアリティ シルバーorブロンズ
フォロワー 兵士
コストやスタッツ  コスト5 0/5 進化 3/7
効果 ターン終了時敵リーダーに2ダメージ、このフォロワーは攻撃   できない
強みと弱み カタパルト的ななにか、敵リーダーを直撃できる、攻撃      力は控えめ

ロイヤルにも火力くれよ

  • 退会したユーザー Lv.17

    反映がないと思い2重投稿したすいません

ニュートラル
レジェンド
フォロワー
5/2/2
ファンファーレ:次のターン、相手の呪文のコストは全て+5される

主に超越メタですが、例えばリノセウス導きリーサルとか、あまり見かけないですがメアリー一裂とか、盤面守るためのテミス、黙示録へのカウンターです。

少し強すぎる気もしますがニュートラルなのでお互いに出し合いになるのも面白いかなと。

リーダー ︰ドラゴン
レアリティ ︰レジェンド
フォロワー
コスト ︰3
スタッツ ︰3/5進化時 4/6
効果 守護 覚醒状態ならこのフォロワーは消滅する
このフォロワーは攻撃不能
覚醒状態でこのカードが手札にあるときコストを3
上げ+2/+1し守護以外の効果を持たない
強みと弱み
強みは覚醒まで時間が稼げます。あとムシュフシュが場に出ている場合などは進化で守りを固めながら攻撃ができます。覚醒後でも十分守護として使え終盤も強いです。
弱みは攻撃が3なので相手フォロワーが生き残りやすいのと覚醒間際では覚醒状態にするのかしないの判断が難しくなるかもしれないです。

壊れカードかもしれないけどエンシェントエルフも3ターン目に4/5で出せるのでまあええやろ

sakahoko Lv13

リーダー:ウィッチ
レアリティ:ゴールド
スペル
コスト3
効果:次の自分のターンの終了まで互いにカードを引くことはできない。

強み:聖なる願い等のドローアミュを無駄にする。手札が増えないことにより相手の選択肢を狭くする。

弱み:自分の次のターン終了までドローできないため、キャントリップ系のメリットが消える。相手の手札の状況によっては効果が薄い可能性もある。

ロック系のカードが欲しいけど過度なストレスの元になりそう

ビショップ
ゴールド
託されし希望
アミュレット
カウンドダウン4
コスト5
相手フォロワー全てに4ダメージ
自分のフォロワー全てに+0/+4する
アークビショップ・レリアと組み合わせて使えば脅威になる
攻撃力が上がらない
ビショップ
レジェンド
アークナイト・ユーラ
フォロワー
コスト10スタッツ2/8進化時4/10
守護
自分のターン終了時自分のフォロワー全てに+0/+2する。このフォロワーがいる限り、自分のフォロワーは受けるダメージが-2される。
このフォロワーもアークビショップ・レリアと組み合わせて使えば脅威になるかも?
コスト高いのでアグロなどでは出せずに手札の邪魔になりえる。

sabasan Lv25

ビショップ
天界の運び屋
ブロンズ
フォロワー
2/1/1 (3/3)
効果 疾走
  攻撃時、カードを1枚引く。
強み 序盤のドローソース 疾走持ちなのも良。
弱み 低スタッツ

エルフ
底なし沼
シルバー
アミュレット
コスト5
効果 フォロワーが進化したとき、そのフォロワーを攻撃不能にする。
  カウントダウン 3
強み 進化によるフォロワー処理をさせにくくする。オリヴィエの牽制にも使える。
弱み 自分のフォロワーにも効果が発生するのがキツイ。

powetcho Lv10

ニュートラル
ゴールド
スペル
コスト2
効果 相手がフォロワーを出した時発動してそのフォロワーに2ダメージ
強み 相手ターンにPPが残せば疾走対策になるかも
弱み PPを残さないと発動しないのと強制発動なので相手依存

使わなかった自分のPPが相手ターンも残ったままになっているのがいつも気になるのは私だけでしょうか!事故っても手札誘発あるよブラフとか、ここでは手札誘発使いたくないからPP使い切るとか、手札誘発のカードが何種類かあれば駆け引きの幅が広がると思います。

ニュートラル
アミュレット
コスト3
効果:相手がスペルをプレイした時、そのスペルを打ち消し
   このアミュレットは消滅する。
強み:現状ほぼ干渉できない超越への対抗手段になりうる
弱み:1個では心許なく、複数置けば場を圧迫する

ニュートラル
フォロアー
スタッツ:4/2/3(4/2/3)
効果:進化前 効果なし
   進化後 進化時相手のアミュレット1つを消滅させる。
強み:アミュレットに対策出来る
弱み:EPを消費する、相手にアミュレットがなければコスパが悪い

Moza Lv4

リーダー ヴァンパイア
レアリティ ゴールド
アミュレット
コストやスタッツ 3 カウントダウン3
効果 このアミュレットが場に存在する間、リーダーは自分のターンに限り3の攻撃力を持ち、1ターンに1回、相手のフォロワーに攻撃できる。(相手フォロワーからの反撃は受ける)
復讐状態なら相手のリーダーに攻撃できる。

強みと弱み 除去に使え、復讐状態になりやすくなる。
弱みはダメージを受けすぎるところ。


リーダーが直接先陣をきって戦うイメージです、ヴァンパイアに合っていると思います。


リーダー ドラゴン
レアリティ シルバー
フォロワー
コスト スタッツ 3 3/2(5/4)
効果  ファンファーレ:自分の手札の一番コストの小さいカードを1枚破棄し、カードを1枚引く、捨てたカードがスペルカードの場合、このフォロワーのファンファーレとして使用する。
強みと弱み テンポよく託せんやブレス等の除去を使える可能性がある、手札の一番コストの小さいカードが使いたいスペルになるように手札を調整する必要がある。


ドラゴンのカードは別の掲示板でも書きましたが、本当にこういうカードが今のドラゴンには必要と思いますのでついでに書きました。

  • Moza Lv.4

    書いたあとに気づきましたが、メアリーとのシナジーがやばすぎるのでカウントダウン2としときます。

Pikumin Lv54

リーダー ネクロ
フォロワー 
コスト 4 スタッツ 2/2(4/4)
効果 ファンファーレ
フォロワー1体を選び2ダメ、または相手の場にコスト3以下のアミュレットがあるとき選択してもよい
ネクロマンス4 そのアミュレットを消滅する

強み ネクロの対ビショップカード
   完全に腐ることは少ない低コストのアミュ対策
   死の一閃同様ネクロマンスを使ってアミュ狙うか使わずダメか
   選択できる
弱み カウントアミュのないデッキにはコスパが良くない
   当たり前だがネクロマンスがなければアミュ対策にはならない
   竜呼びが巻き添えを食う

リーダー/ネクロ
レアリティ
フォロワー
コストやスタッツ/5コス(3/5)(4/8)
効果ファンファーレ:スケルトンを二枚加える
強み
手札が切れない、コントロールなら抜群につかえる。
進化時に4/8の為に進化か除去スペルを使わせるため
遅延が上手くいく。

リーダー/ビショップ
レアリティ
フォロワー
コストやスタッツ/10コス守護(9/10)(10/11)
効果相手に進化権を2与える。相手が進化を使う時リーダーと相手のフォロワー3ダメージ与える。
強み
バーンダメージが稼げるし高い守護。
弱み
除去されりゃただのアド。

退会したユーザー

リーダー:エルフ
レアリティ(無くても可):?
フォロワーかスペルかアミュレットか:アミュレット
コストやスタッツ:2
効果:自分のターン開始時、自分のフォロワー1体を手札に戻す
強みと弱み:強みはファンファーレ持ちのフォロワーを何度も使えることで、弱みは必ず戻さなければいけないこと、戻す前に1度相手にターンが渡ること

リーダー:エルフ
レアリティ(無くても可):?
フォロワーかスペルかアミュレットか:フォロワー
コストやスタッツ:1/1/1→1/3/3
効果:このカードが手札に戻る時、カードを1枚引く。
強みと弱み:強みはカードが引ける事。弱みは簡単に死ぬ事と、発動タイミングが安定しない事、即効性がないこと。

リーダー:ヴァンパイア
レアリティ:レジェンド
カード種類:フォロワー
コスト:6
スタッツ:2/3 (進化時4/5)
効果:
ファンファーレ:○○(1/3守護、効果なし)一体を場に出す。ターン開始時、○○一体を場に出す。
復讐状態なら、このフォロワーが場にいる限り、自分のリーダーとフォロワーすべてはお互いの能力によるダメージを受けない。

強み: 復讐状態で永続するリザに加えスペル、アミュレット(大体冥府)によるバーンを防ぐ。スタッツ低いとはいえ能力ダメージ無効の守護に守られるため本体が比較的生き残りやすい。10ppでディーラー→これ、またはこれ→黙示録も可。

弱み: 普通に場にいるフォロワー並べてきたり進化+疾走とかで普通に削り切れるところ。復讐状態じゃない時にはほとんど使えない。

Xu Lv9

リーダー:ウィッチ
レアリティ:シルバー
カード種類:フォロワー
カード名:トレントマン
コスト:6
スタッツ:3/3 (5/5)
効果:
相手の場にベビートレント1体を出す。
スペルブースト +1体

ベビートレント
コスト:1
スタッツ:0/0 (2/2)
効果:このフォロワーは攻撃不能。
(進化後も攻撃不能)

強み
相手の場にカード無い状態で使うとベビートレントで場を圧迫して相手の展開を完全に防ぐことができる

弱み
相手の場にカードあればあるほど効果が薄れる
完全に場が埋まってもソウルコンバージョンや自然の導き、テミスの審判など対抗手段はある

次のカードパックでロックか妨害カードも来るんじゃないかと思い考えてみました。
運営さんお願いします。

他3件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.9

    エルフで相手フォロワーを1ターン攻撃不能にするカードが何枚かあるから、次のアップデートでロックデッキとか作れるかもしれないけど、コスト6の1枚でここまでの仕事ができるのはヤバいと思う。

  • Xu Lv.9

    スペルブースト抜きなら現実味ありそうですかね?

  • 可夢偉(^q^) Lv.276

    スタッツ0/0って出た瞬間破壊されますね

  • Xu Lv.9

    そうでした 0/1にしておいてください

リーダー:ニュートラル
レアリティ:ブロンズ
アミュレット・カード名「堅牢な城壁」
コスト6
効果:相手の場に「城壁」を1つ出す。
城壁:コスト12でニュートラルの効果なしアミュレット
強み:相手の盤面を狭められる
弱み:少し重い

リーダー:ウィッチ
種類:アミュレット(土の印)
コスト:4
効果:ラストワード お互いのフォロワー全てに3ダメージ

強み:見えてる地雷。低コストフォロワーを展開するタイプのデッキへの牽制や、コレ+ルーキーアルケミストで劣化デモンストームのような使い方も(ただし、ルーキーは犠牲になる)

弱み:先に他の土の印が置かれていた場合、それを破壊した後でないと効果を発動できない。相手に破壊され、Gゴーレムが全滅…などという自爆の危険性




リーダー:ウィッチ
種類:アミュレット(土の印)
コスト:4
効果:ラストワード ガーディアンゴーレム2体を召喚する

強み:レミラミで割ればGゴーレムを3体並べられる。エンシェントアルケミストで割れば場に2体召喚しつつ手札に3枚。パメラが割れば6/6守護を2体作れる

弱み:上記カードと同じ土の印消費の仕様上の問題に加え、(当たり前ですが)土の秘術持ちのカードがないと置物になる




ニュートラル
ゴールド
フォロワー
9/3/3
相手の墓場を0にする
強み 対ネクロ、冥府にエゲツない効果を発揮します。
弱み ネクロ、冥府以外の相手には完全に腐ります。

強すぎるといっても過言ではない冥府の弱体化が見込めるのすが、ネクロマンサーがさらに不利な環境をつくりだしてしまいます。

  • 退会したユーザー Lv.35

    9cだともう冥府発動してそうで間に合わないかも…

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