シャドウバースについて質問してみよう。
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破砕の禁呪
モルディカイを殺しにきてると思いませんか…
モルディカイからのウルズ連打でモルディカイ3体ロマンをなんだと思っているのか!
せめて4以下にしてください!モルディカイに救いの手を!
と思いませんか!!!
これまでの回答一覧 (12)
アグロ9割程度の環境ではモルさん見ないのにね
超越なんて出させて殴られるまでいくのが事故なのに
冥府で死なない(正確には死んで戻ってくる)モルさんへの当て付けかと
ネクロより現状のウィッチの方が悲惨なので勘弁してあげてください。
モルの負けだよ。
モルディカイは対戦相手リーダーやEPの有無次第で出した瞬間に勝利が決定づくパワーカードであり、消滅カードの追加はやむを得ないことだと思っていましたが…
デメリット一切なしの相手のみ全体消滅はあまりにいただけない。
モルディカイのみならずネクロ、ロイヤルデッキ全般に大きく刺さるぶっ壊れカードですわ。
変成の魔術という便利なカードがあるのだから、破砕の禁呪はせめて破壊かレジェンドカードにすべきだったと思います。
モルディカイはロマンではなく現実的な驚異となるカードです。
今までモルディカイを出せばリーダーによっては除去もできず、一方的にやられてたのが健全な状態とは思えません。
今後はただモルディカイを出せば勝てる環境ではなく、出す前に考えるべき事が増えるでしょうが、この程度で救いの手を求めるのは早すぎます。
今まで不遇だったウィッチやビショップの方が救いの手を求めているでしょう。
ウィッチ強化は許してやってください。
モルディカイはただのパワーカードなのでメタが増えても仕方ないと思います(・・;)
ウィッチの強化は許せません。ですがモルディカイを潰すカードをつくってくれてありがたいとも思います。
モルディカイは、一部のデッキ以外では対処が「完全不可能」という割ととんでもない性能ですし、ウルズ連打がロマンだろうが通常のモルディカイで殴り続けるムーブは普通に強力です。
なのでまあ、対策になるカードが出てくるのは当然っちゃあ当然でしょう。オーディンなんてまさにそれですしね。
強いカードが幅をきかせ続けると、ゲーム自体が停滞するわ次のパックは売れないわでいいことがありません。
なので、強いカードって時点である程度「次のパックでコレ死ぬかな?」くらいの覚悟をもって構えておく方が気が楽ですよ。
ただ、破砕の禁呪はネクロに綺麗に刺さる、かなりクリティカルなカードだなとは思います。
アグロネクロには相当辛いカードですよね。土あればそれこそミッドネクロのエースのモルディカイも消せるし。これから、ネクロはウィッチ相手はちょっと難しくなるのかもしれませんね
モル「働きたくないでゴザル!」
モルディカイは十分に救われてますよ。
ネクロマンス無しで無制限に増殖…最近は速攻系のデッキが流行りなのであまり見かけませんが
破砕の禁呪、体力5以下は少しやり過ぎ感は否めませんが…時が如何にかしてくれるでしょう
ロマン?戦術の間違いでしょう?
ロマンというのは序盤3ターン以内で骸の王を召喚してアドバンテージを取る闘い方でしょ?
むしろラストワードにネクロマンスを使用しないで半永続的に場に居続けるモルディカイの性能が据え置きな方がおかしいレベル
それなんですよ!モルディカイは確かに強いんですけど、そろそろフィニッシャーって頃にしか出せませんし、フィニッシャーとしては弱いんですよ! 終盤にPP8消費して活躍はその次のターン…そのターンは場にほぼ影響を与えませんから、そこで逆にどうしようもなくされてしまうこともありますし(´Д` )
結局モルディカイ生き残ってて草