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質問と回答
解決済み
sakahoko Lv13

冥府ウィッチのアグロ対策について

最近アグロデッキと当たるのですが勝率がよくありません。
自分なりに対策をとっているつもりですが他のウィッチ使い、別のリーダー使いから意見を聞きたいです。

使用デッキ
エンジェルスナイプ 3
知恵の光 3
新たなる運命 3
スカラーウィッチ 3
マジックミサイル 3
ゴーレムの練成 3
ウィンドブラスト 3
虹の輝き 2
サモンスノー 3
魔力の蓄積 3
冥府への道 3
マーリン 2
ファイアーチェイン 3
運命の導き 3

マリガン基準
最優先:サモンスノー、ファイアーチェイン、運命の導き
優先:知恵の光、マジックミサイル、ゴーレムの練成、虹の輝き
ヴァンパイアのみブラッドウルフケアのためエンジェルスナイプもキープ候補
サモンスノー、運命の導きを引いていれば魔力の蓄積をキープ

立ち回りはほぼテンプレどおりなので省略

運命の使用タイミングは
2ターン目もしくは冥府達成に動くときのみ
(中盤での運命は相手への対応ができなくなるため避けます)

もしガントレットヒーラーを採用するなら何を抜けばいいでしょうか

これまでの回答一覧 (3)

超越ウィッチ使いですが、アグロ相手の時はエンジェルスナイプとウィンドブラストを最優先で残します。

2ターン目に2ダメージのウィンドブラストを持っておくことで、後攻でも相手の2/2/2を即倒せるのは大きいと思います。

アグロは進化できないうちにどれだけダメージを稼げるかが勝負なので、こちらも(一旦自分のデッキコンセプトは忘れて)いかに序盤のフォロワーを潰せるかを意識すれば勝率は上がると思います。

たけ Lv20

アグロに対しては、虹の輝き3枚でもいいと思ってます。
例えばベルエンジェルを戻して、ドロータイミングを遅らせたりするだけでも速攻型のアグロにはかなりの効果的です。

それと魔力の蓄積はコスト3なんで、僕はコスト2の光の道筋を入れてます。
光の道筋はプレイする用ではなく、新たなる運命を使た時にドローする用としてです。

現在新たなる運命を3枚採用されてますが、僕は採用数を2枚にしてみたらアグロに対する勝率が上がりました。
理由は新たなる運命を使うタイミングがほとんどの場合終盤だったことと、特にアグロ相手だと序盤に新たなる運命を使っている余裕はなかったからです。

ガントレットヒーラーは採用したことがないのでわからないですが、もしデッキ構成できれば僕も知りたいですw

マーリンは要らないと思います。
フォロワー単体としては弱く、次ターンまでの生存が見込めません。
4PP時点では相******ら出来ない可能性もあります。
チェインやブラストを引いたとして、相手も4PPあれば高体力1体か複数フォロワーを出してきますので3~5回のブーストが有ってこそのカードでは運用が重く、新たなる運命での交換要員になる可能性が高いと思います。
ファイアーチェインも3枚は多そうです。
アグロ対策なら延命+ドローのベルエンジェルや、
フォロワーの少なさを活かしてのゴブリンマウントデーモンとかはいかがでしょうか?
ガントレットヒーラーも序盤は壁として、後半は延命要員として活躍すると思います。

  • ーーー Lv.54

    NGワードが入ってたみたいですみません。 相打ちすら、が類義語になります。失礼いたしました。

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