シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (7)
「リサージェントカードの登場に伴う対応としてアンリミテッド環境の流動性を高めるための変更です」とツイッターに書いてあるが、これはどういう意味ですか?
耐久よりの強化ばっかでクソゲー
元々たまにしかやってなかったけど二度とやらんわ
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絶版の18禁・シャーバオラ Lv.78
ドラがちょっと落ち目になったりナーフ入ったら散々ネガり倒してた輩が人様にネガ云々とか説教しに来るのはさすがに草なんよ そもそも書き込みしてなかったのは仕事忙しいからでシャドバ関係ねえしな
わぁーい
ディフェンスモードの破壊耐性が偉大で、武装ドラゴン対ヴァンパイアは相手が先手で完璧に回してかつ自分はグランスないとかじゃなければ完封できると思う。(ハンドレス対面はディフェンスにアーマー1個乗せるかデッキバフを1回すると復讐ガロム進化当たりまで耐える)
ロイヤルはどうなんだろう…アンリミって終盤ないから終盤強くなっても感ある
取り敢えず分かった事・グランスで直接召喚持ちはちょっとキツくなる、以上 かな? 1コスはかなり投げやすくなった、スタッツは下がりましたがアンリミじゃ大して変わらないし・・デイリーのハンドレスやりにくくなっちゃいそうですねぇ、葬送も2~3T目に出されると面倒そうですし。
後はドラにちょい武装流行る位?
アンリミで武装を握ってみたくなるくらいにはありがたいアッパー。
上位のデッキ構築がほぼ煮詰まってる所にどう対応を取れるか、考えるだけで楽しいかも。
神調整きたー
色々使いたくなる
りサージェントはアンリミでは使えない=アンリミ環境に変化がないってことだから、調整を入れましたってことでしょう