シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (26)
後攻が圧倒的に不利でわろた
これ今までで最高にヤバいかもしれん
ロイヤルの天下何とかクソ理不尽じゃない?
あれ早々に出されたら処理しようがないし普通に詰むと思うんだが
あとビショの火力高過ぎてワロタ
ジャンヌぶっ壊れに片足どころか両膝位まで突っ込んでない?
トカゲ弱すぎワロタ
ほぼ全デッキでスーロン、恩寵に依存してたのにゴミばかり渡されて
土台ガタガタでまともなデッキ組めるプールじゃなくね
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じゃみ Lv.206
ほんこれ、スーロン落ちがかなり効いてて、かと言ってバフは潤滑材が失われ、アルバハは恩寵落ちで更に打撃、武装は論外、ディスカは起動するターン前に盤面捌けないか大型リーサルで終わり、とやる気がなくなる程勝てない
ネクロはマスゴが最後の希望や。前期みたいに新カード使われてないからって理由で即ナーフはやめてもろて
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絶版の18禁・シャーバオラ Lv.78
ネクロは多分新カード使わせる気ないから… アディショナルでネクロマンスした時〜系とつよつよシナジーある奴追加して無理やり環境変えさせるやつだよオイラ知ってるもん
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《金欠》カネガネイア Lv.98
でも1コス全体2点の入れ得しかないバカタレスペルはあかんやろ。ゴーストで顔殴りながらこっちの序盤の盤面を1コスで顔2点飛ばしながら壊滅させてくるとかどうしろって言うんや
ジャンヌさんが早速処されそうな気がしますねー、やはりリハク目か・・
進化ヴはバロン強いですね、でも明確に「コレ!」ってフィニッシャー居ないから一味タリナイ感が漂います。
あ、趣味で使ってたパズズは浜で死にました、はい。
アンリミはAFが再びえらいことしてきますね。ユアンか犬が制限来そうかな?
秘術思ったより強かった。
ノノが強いね。ノノからのパメラや虹レヴィ押しつけてると削り切れる。
まぁでもティア上位は厳しいかな。動きに柔軟性がなくて、逆に押し付けられると弱い。
対面してて強いと思ったのは
ゴーストネクロ、進化ネメ、結晶ビショ、連携ロイ、フェアリーエルフ辺り。
狂乱は当たらなかった。
でもやっぱり1番強いのは先行引いたやつ。
ドラ使ってファフニールが事前予想よりも使いやすくて嬉しかったけど、全体的にもっさりしてるのがちょっと…
バフはトロピカル落ちたのが普通に辛い。海藻くんじゃ足しになりません。前弾アディだけど、せめてタラスクがもう少し使いやすかったら違ってた。あとドロソない。
今のとこ進化軸にも寄せづらいし、アルバハするには耐久力が足りないしで完全に置いてけぼり感。もしかしたら武装かも知れません。
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じゃみ Lv.206
武装も弱体化されてる上でスーロン抜けたので、今期のカードで穴埋め期待してたけど蓋開けたら下位互換ばっかで無理でした。やはりスーロン落ちと追加カードがないに等しい状態で戦える程甘くないですね…
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つまようじ Lv.8
また少し武装触りました。今の環境がかなり先行有利で前寄せなので、同じくらい攻撃力があってリソース確保もしやすい武装はドラの最前線かと。 新フォルテがドロー、回復、打点、そして場合によっては面処理も出来てかなり有効でした。 もしナーフ解除があればゴーストや連携、結晶と並んで最強格になれると思っています。
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じゃみ Lv.206
連勝報告のグラマス到達した方のを少しいじって使ってるんですが、案外勝てますね。古い方のフォルテバリアすると取れない事が多いのと、前責めすれば結晶ビショ以外は回復が少ないのでなんとかなる感じです。ただ、環境上位のやつはほぼミカエル飛んでくるのでそこは考えないとならん感じですが…つまようじさんはどんな感じですか?
ネクロつまんね
AFはガチでブン回れば強いんだけど、結局早いところレトラフィア出す以外の勝ち筋が無い...直接レトラフィアのダメージも足んないから兎も角削りきれない。さらにガルドルで詰んだから環境TOPはキツそう(俺が下手なだけ)
ジャンヌが強いっていうか結晶と相性良すぎる感じ
他が走らないとあまり脅威に感じなかったりする。盤面から処理しやすい環境だし
今のところ狼が壊れてるなぁと思う
アグロ関係とかすらあれで止まるでしょ
どっちかナーフか…どっちもナーフはやりすぎかな?
下手に組んだデッキより前期のままほっといてた狂乱が一番強かったってオチ
てか見るカード代り映えしなさ過ぎて新弾感が無い
アンリミAF間違いなく頭1つ抜けてはいるんだけど、全盛期共鳴ほどの絶望感はない
流行りの純AFがプレイングはもちろん構築力も結構試されるデッキだから、イナゴがふるい落とされてる感じがする
スーロン、恩寵の後攻でも何とか巻き返しが狙えるカードが落ち、殺意の高いデッキが増えたのでドラゴンやれません。
頼みのドラズエルも簡単に捌かれるようになってるので、割とヤバいと思う。
今期の追加の銅銀、デフレ酷すぎてまともに戦わせる気がないんだと思ってたけど、実際やったらそれ以上だった。
勝てる構築あるなら教えて欲しい
レヴィやばい
4コス₊1コスと進化で顔9点、2枚で18点、ノノとあわせて21点出せるのはやばい。
ゴーストネクロ強すぎて草生える。普通にナーフ候補
ミラー含めて先行ゲーすぎる
パメラちゅええ
進化エルフ下手したらカステルより遅い
後攻がキツすぎる
対戦の対話感は少しづつ戻ってよくなってきてる気はする
誰も触れないけどマナリア事態は普通にやれると思う
ただ今使ってるデッキ前期まであった恩寵とかの代わりにチェススペルいれただけで新カードゼロだから
新カード使いたいならマナリアは使わん方が良いから誰も使わんのかな?
ロイヤルを主に話しますが、モニカのデザインが大好きだから使ってますけど、モニカ×ガルドルが悪魔的に強い。
黄昏と白銀の盤面強化しても良し、リーサル手段取る為にバフするのも良し、ほんと良いカード。
相手のリーサルが遠そうな時に武人とか不意打ちで出したらあれは割と詰みますね、竜宮城ドラズエルぐらいじゃないと取れないのがやばい。(武人がガチデッキかは分かりませんけど不意打ちで出すと面白いですねw)
部隊の投入は当たり前に強い、見習いが落ちて、それに敵わないとも一コスの小剣加える一コスを入れて、部隊の投入で捨てる動きがスムーズで強い。
ビショップとか秘術とかも強いけど、これからが楽しみになる新カード達ですね。
長期休止してて復帰して来たんだけど、長期休止から復帰の際のチュートリアルになる機能がシャドバには特に無いから、その点では敷居が高くなるな。
新規はビギナー帯からやるからまだましだろうけど、それでも定着に人を選ぶんだろうなぁって思った。
ロイ、ビショ、ネクロが作れそうだから、取り敢えずリハビリだー!
連携ロイヤルはボチボチ行けそう。モニカをルミナスメイジで確定にする型を真似したら面白い感じ
アイテールの「最大PPより少ない」が以下の書き間違いじゃなかった事を身を以て味わってションボリした。
とりあえず、カード作成少なくて済むって所でウヌエルビショを改良してみた。
まだ見ぬ環境トップ勢の洗礼受けてないから実態は分からんけど、回してみた感じ結構いい。気に入った。
ローテafはぐるぐる回してるだけでリーサルが中々取れない
パンドラとか入ってくる始末
アンリミは…うん
土厳しい。
勝手に進化する奴らだらけだしな。ハンド+1はともかく、進化可能が先行&EP+1の恩恵がクッソ少なく感じる
プロの先攻勝率を普段から出しとけば運営も意識せざるえないだろうけど、その辺に触れる人がほとんどいないから仕方がない。