シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (16)
オリヴィア待ってたァァァァァ
お前のことが好きだったんだよ!(大胆な告白)
EPって一体…
すでに書かれてるけど5コスだからカラミティと相性いいかも。
進化回数足りない問題が解決されて前よりスムーズにエンドが撃てる。
あとPP回復もあるからアルバハも入れると面白いかも。
それ5コストでやっていいんか...と一瞬思ってしまった。9コスでEP3回復の印象が強すぎた。進化時効果でしっかりと隙は埋めれるから進化軸には雑に詰めれそう。
汎用性高そう。PP回復も一応できるしバイブカハもニュートラルってことで、色んなクラスでアルバハギルネバイブカハこいつのコントロール組めそう
ロイヤル視点だと7PPでタケツミ進化、こいつ、次のターンフルパワー銃士大見得の再現性爆上がりするのめちゃくちゃ嬉しい
進化ヴァンプ大歓喜の性能してる。これで先攻はプレミと言われずに済むぞ!腐るなら棘やルムサで捨てればいいのも嬉しい。
昔のオリヴィエから考えるとたった5コスで進化権3(先攻2)回復出来るってとんでもないんだけど
ルナ、タケツミ、エチカみたいな隙が少なめで低コスEP回復と比べると5コスでAoEも弱めなコイツは絶妙なバランスだと思う
まあ進化権回復が欲しかったデッキタイプはいくつもあるし面白いカード
雑に守護ついてるのもエライ
今思ったけどこれでEP回復して4回EP消化進化した状態でカラミティエンドが出るまでドローしてエンドを出したら勝ちじゃね?(ドローできればね)
コス5を20体破壊の条件また無視できるかも。
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ムクロン Lv.16
そうですね。普通にドローして引けたらラッキーと思いましょう。 ただ今のカラミティはシャングリラまでいってエンドを素引きする状態までは持っていけても進化回数が少なく、出せなくて返しのターンにリーサル負けが多々あったので今回の軽くはないけど他のEP回復カードより使える物が実装されたのは実に嬉しい。
パワカには「しり」すぎることもなく
いいデザインだと思います。
ただ昔のイラストを見ると、
何か足りないんですよね。
新参の方は「しり」得ないことかも
しれませんが…
おっと、こんなことを書くと、
そ「しり」を受けてしまいそうですね。
まってました
Nにep回復が来たらネクロとかヴとか助かるクラスは多いだろうなぁ…と思っていたらすっごいの来たな
5コス、EP回復に守護AOEと来たらどのデッキに積まれるかはもうお分かりですね、そう、カラミティネメシスです
この子もとうとうローテ落ち間際に活躍の機会が…
え?発動しても弱いってそんなバカな
インフレしてんなぁって思う今日この頃
確実にAOEしつつPP回復出来るから、既存の進化アルバハ軸とかとも相性良いのはgood
他の人も言っているけどカラミティとも組み合わせたいね。5コス以上破壊しつつドロー回すのは中々大変だけど
進化回数じゃなくてEP消費数なのはグッドだけどそうなると進化効果しょぼいな
オリヴィエにあった先行EP最大数増加もなくなってるし、9コスだったオリヴィエが5コスまで下がったのにインフレを感じるけどそれ以上にあんまり強くなさそうに感じるくらいインフレ進んだなぁって感じ
リアニして進化でPP詐欺!強いとは言ってない!
ん~、ニュートラル、EP回復が全クラス容易に。
つまり・・ギル姐で6点回復が容易、1試合長引きやすくなるんですかねー。
オリヴィ「エ」な 好きな女の名前間違えるとか 最低…… って、誰か早く 言ってやれよ