シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (15)
メタ回ってるのが上位の間だけで下位は完全に蚊帳の外だから、ついでにその上位が前環境と大して変わらないデッキばっかだから。
あとこれは個人的にだがインフレ進みすぎてシャドバ楽しめなくなっちったかもしれんわ、特殊フォーマットとパズルだけ楽しみ。
ラスワ、イザベル、撤退…楽しいか?
それも前の環境より理不尽感増えてるし…。
上位デッキの顔ぶれが狂乱以外が全部前期のままだからじゃないかな?
デフレパックなのもあって、デッキの主軸も前期とさほど変わらないし。
端的に言えば、お前らの顔は見飽きたよ!ってこと。
環境を変えるとして、ユリアスとイザベル以外はぶっ飛んだ強さのカードは無いと思うので、その二つをナーフするか、弱クラス(今だとエルフ、ドラ、秘術系ウィッチ)のバフが必要かなと。
某氏も言ってたけどウィッチが環境にいるとなんかつまんないんだよ
Tier1どころかTier2以下にすら目新しいコンセプトのデッキがなくて、前期のマイチェン環境みたいで新鮮味がないのがキツイ。
大体のデッキがどこかしらの環境でみたコンセプトだし、なんならアンリミに同コンセプトで環境レベルのデッキもちらほらいるからなおのこと。
「おっ!新しい戦い方してんなぁ!」ってデッキが無いから……とエアプ感
あとはこういう場所での評価が低いだけで
実は別にそうでもなかったりするのかもしれないしの
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mill Lv.13
実際始めたばかりの新規だったら楽しめると思う。古株はどうしてもやりたい戦術とか構築で勝てるカードが何かが分かっちゃったりとかで無心では楽しめなくなってる感ある。かといってシャドバのシステムでは古参が驚くような効果を考えるのも容易ではないだろうしなぁ
メタ回ってる感覚は確かにあるけど、6〜8tに試合を決めにいく環境の速度が全然変わらないからプレイしていても真新しさが無い感じある。
何弾か前からパワーが低いだけのアンリミって言われてる事あるけど、最近はそれが顕著な気がする。
メタが回って環境変遷激しいので現時点で強いデッキ握っておけばいいって単純さがないからじゃないですかね?
つまらないデッキばかりだからでしょ
なんも変わり映えしないし
基本的に上位デッキがあまり変わらないと、時間経過と共に面白さが減っていってしまうのは仕方がないよね。
あと今までを見てきてわかると思うけど、大半のユーザーは一方的に押し付けられるゲーム展開を嫌うから、それが顕著に出やすいウィッチが環境トップクラスにいると評価が低くなりがちやね(最近はネクロもその傾向あるかも)
もう1ついうと、1つ目と似てるけどメタが回っても、それによって出てきた連携ロイとスペルウィッチのキーカードだったり戦い方だったりが撤退やマナリアと似てるのも良くないんだと思う。
この役割をいま環境で沈んでるエルドラが担えれば幾分かマシにはなると思うんだけどね。
まぁ個人的には1つ目が全てだと思う。
やっぱりゲームとしてある以上、目新しさって言うのは大事だと思うし、資産の問題とかで1クラスに固執してる人が少なくない以上、ナーフやバフなどで環境をガラッと変えることも大事なのかなとは思う。
前期やってなかった身から言わせてもらうと
スペルウィッチとかめっちゃプレイングも運も絡んで学ぶところが多いしかなり面白い
狂乱ヴまだ触ってないけど面白そうだし悪くない環境なんじゃないかと思ってる
僕「新カードが軸のデッキ使いたい!進化ネクロ使うぞー!」→全然勝てない
僕「前期のラスワネクロ使うか」→10連勝
こういうとこだぞ
ガチ勢にとっては普通に悪くない環境だと思う
前期から同じようなカードで引き倒され過ぎてヘイトがやばい
あと下のクラスがワンチャンもないレベルで息してない
皆言ってるけど真新しさがない、デッキやカード単体のパワーの底上げしてるだけでやってることだいぶ前から変わらないからね。
直接召還が追加された時は、うぉっ!?ってなったけど、それ以降特に斬新で新しい要素追加で楽しいって気にならなかった
これまでだってヴが環境に居たら例えトップじゃなくtier2でも不満いっぱいだったでしょ
もし狂乱が強化されてなかったら「下位クラス」にヴが含まれちゃうから今ほど下位クラスを強化しろとは言われてない(=目に見える不満が相対的に減る)よ
ビショップとかメタに絡んでる気がするけど、まあドラエルは弱いけど
新カードフドーだけの連携と一枚も変わらんネクロがトップな時点でインフレはそんなにしてないんじゃないかな
ビショップはあれ大会だからこそのデッキって感じでランクマで増えるかって言われるとどうだろう、インフレ云々に関しては今環境というよりも前々からの話だからこの質問の答えにはいらんかったかも、ごめんさい