シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (14)
運営「新弾で強いカードをたくさん出したら、そのままで適正になる。」
たぶんコスト上げるよりもPP回復を削除した方が適正感は出る。
主に不満が出てる方向性もそっちでしょうし、軽めの条件付きで、6コス6/7疾走でランダム5点ってだけで十分に強い。
撤退以外での採用が皆無の産廃にしないためにもそれくらいの方がちょうどいいとは思う。
ただ、ミストリオンは確かにやってる部類のカードですし、調整が来たら来たで全く文句はないけど、環境を考えるともしナーフするなら他のカードも複数大きく手を加える必要があって中々難しいでしょうから、時期も考えるとナーフがなくても全く違和感はないですし、現状だと無理やりにするほどではない気はしますね。
正直鬱陶しいとは思ってるけど、コイツが必要悪になる程度にはウィッチ、ネメのパワーが凄いから、どっちかっていうと撤退をナーフして欲しい。5コス以下なら撤退できるとかそんな感じ。本体触るなら他の人と同じ様にpp回復削除とかがまるいきがする。
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きりたんぽ中井 Lv.1
ネメ全体というか今はマグナゼロネメシスが使い方が楽で強い。機械ネメはどっか消えた。 ただ、7tから動いて実質8tに蓋してるマグナゼロネメシスに対して、6t7t8tに連続ダメージ出す撤退ロイに、6t前から横並べしてダメージ出す連携ロイ両方に対して完全不利ついてるから、今はTier2。(ウィッチにも不利気味) 仮にミストリオンが7コスになったら、顔面削られる前にマグナゼロが間に合うようになるから撤退ロイは抑止になりにくくなる。
こいつ自体は現環境だと適正だと思います。
撤退ムーブがイカれてるだけであって、ヘタにイジるとウィッチやネメシスが暴れ出すのでこのままにして欲しい。清浄ビショ好きなのである程度は対応できますし
ミスベイが7コストで適正になるようにそれ以外のカードを調整するべきなんだよ
少数のぶっ壊れ理不尽カードに依存せざるを得ない構造になってるから余計なヘイトを買うことになるんだ
PP回復を削除。0コスでPP回復するな
ワンチ撤退ナーフもある。
7コスは産廃
それならマグナゼロ使うわってなりそう
撤退ロイが強すぎで嫌いって思うなら自分で使ってみてクソ難しいのを体感してみたらいいと思う
デッキコンセプトが相手にしててつまらんって言うのは仕方ないのかもしれない
アンリミの環境デッキが減るからダメ
単体性能はセーフだと思いますけど撤退してもう1回出てくるのがやばい撤退があるのにpp回復できる疾走出すのはおかしい
てかミストリナとベイリオンの効果合わせてるんならコストも合わせて10にしろ
撤退なんてあるからいけないんだ。
ローテ撤退禁止でおk
陽だまりの邂逅でのナテラ補充が諸悪の根源なので
陽だまりの邂逅のナテラ補充条件を手札に自然カードが2枚以上にしよう
そうすればデッキを完全に破壊せずにそれなりにいい感じになる気がする
でもアンリミのウィッチ刈れる一面もあるんだよ
ローテの撤退がイラつくのは同意
どこぞのチマドン太郎を思い出すなあ
運営の常套手段ですわ。