シャドウバースについて質問してみよう。
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グレイソンとかいう敗北者
多くの廃棄物を遺したことで有名なナテラ崩壊。
しかし鋼鉄の反逆者が落ちるタイミングで強化が行われたことを考えると、そんなナテラ崩壊も今回のパックで強化を受けて輝かしい終わりを迎えるかもしれない、そんな期待がされていた。
実装後、自然カードの姿は無く、代わりにアリアエルフとかいう機械ロイヤルのほぼ上位互換のカードとマグナゼロというお情け程度の機械カードが実装された。
このグレイソン、アリアに勝る点を探す方が難しい。
①+1、突進&ダメージ付与の効果
グレイソン→1ターン、安定性無し、フォロワー攻撃時
アリア→永続、ラスワ
②効果付与されるカード
グレイソン→機械カード。なんと四種類しかない
アリア→大量にある
③フィニッシャー
グレイソン→無し
アリア→セッカ
どうしたらグレイソンがアリアに勝てるようになるのでしょうか。
これまでの回答一覧 (8)
お互いのリーダーは進化時能力を発動できないとかEPによる進化ができないみたいな直接的な進化メタカードが刷られればグレイソン君の勝ちだぞ。だから救われるかと言ったらまったくもって違うけど
無理っしょ。スト―リーが完全に機械自然離れてるんだから。
……マグナゼロ? 完全にフレーバーでしょアレ。
正直グレイソンは鋼鉄の反逆者の時点で登場していてくれたら一世を風靡した……かもしれない気がしないでもないカードなんだがな。
……その時点でも機械じゃないロイヤル使った方が強そう? うるせぇバカヤロウコノヤロウ(全ギレ)
大体、ナテラ崩壊は半数近くが既にスタン落ちしたようなもんなんだから、今更比べるのがおかしい。
まして、その中でも自クラスの機械追加が自身除くと1種だけとかいう悲しみ背負ったグレイソンさんだぞ? 実質スタン落ちの筆頭だぞ? FXで有り金全部溶かしたした人に万馬券で一発逆転狙わせるような鬼畜行為だわ。
落ちたときのダメージが皆無という利点があるゾ
一応理論上はマシエンで2T2/1を2体だしできるって言う利点があるから…
ぶっ壊したいなら引いた時の効果を機械以外にも適応すればおけ。
環境が4キル当たり前の超高速環境になったらアリアは遅すぎて負けます
正直、調整の糧になったとしかいいようがない。
エクスキューションがどうやったら実用的になるのか考えるようなもの
今確認したらWUPのときのSTRアッパーってアディショナル以後だから言うてもそんなに長い期間活躍したわけでもないんよな
アディショナル以後に上方修正する可能性はあるっちゃあるけどローテで活躍できるのはまあ数週間とかかな
まあ逆に言えば新弾まで数週間しかないからスカルフェインばりの馬鹿アッパーしてもすぐに落ちるし大丈夫やろで結構修正してくれるかもよ
ストラテジーがあるじゃないか、使え
アリアはストラテジーじゃ絶対入らないしね?