シャドウバースについて質問してみよう。
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アンヴェルトとラインハルトの処理順
アンリミでラインハルトロイヤル回していた際、フェインビショとマッチした時の話です。
アンヴェルト2枚が置いてあったのですが、ラインハルトなら育つだけだしいいかと思って出したところ普通に除去されました。私的には盤面に4点→回復→4点→回復だと思っていたのですが、回復が挟まれなかったことに驚きました。
システム的には普通なんですかね?他にもこのパターンのダメージなら死ぬよって言うのがあれば教えてください。
これまでの回答一覧 (4)
「○○された時」ってのは、○○された順に働くんだから!
場に出る、場に出る、ダメージを受けるの順だから、4ダメ、4ダメ、回復+1/+1の順で処理されることになるわね!
(以下は余計にややこしい解説、読まなくていいのよ)
結晶アンヴェルトAとB(以下結晶AとB)のカウントダウンが進む
↓
結晶Aが破壊され、ラストワードによりアンヴェルトA召喚を【予約1】
↓
結晶Bが破壊され、ラストワードによりアンヴェルトB召喚を【予約2】
↓
【予約1】されていたアンヴェルトAが出て、能力により範囲4ダメージと顔2点(以下4ダメ)Aを【予約3】
↓
【予約3】されていたアンヴェルトBが出て、能力により4ダメBを【予約4】
↓
【予約3】されていた4ダメAにより、ラインハルトにダメージを与える
↓
ラインハルトの能力により、4回復+1/+1を【予約5】
↓
【予約4】されていた4ダメAにより、ラインハルトにダメージを与える
↓
ラインハルトが破壊される
簡単に言えば
アンヴェルト2体が同時に場に出て能力が発動してるんよそれ
似たような挙動は冥府と黒死かな
冥府が3つあろうと黒死1つで6ダメージ×3全部防げる
順番に能力が発動してるように見えるだけで内部的にはすべてが同時に発動してるから冥府1回目→黒死割れる→2,3回目とはならない
スプリットダメージ(新エルフクイーンの進化効果や森の意志、カシオペア、ファイアーチェインなど)でも、体力を削り切られれば破壊されてしまい、効果を発動することができません。
逆に全てのダメージの振り分けが終わったあとに破壊されていなければ、ダメージを受けた回数分能力が発動します。
仮に9/9のラインハルトが居るときにアンヴェルトが2体場に出たなら、2回僥倖するので11/11まで成長します。
ちなみにこの場合、自リーダーの体力は8回復→0回復と2度回復しますが、2倍回復するわけではないので注意です。
紙媒体のtcgなら主の認識であってる。
シャドバの様に自動処理するシステムだと、能力発動のトリガー順にしか処理されない。
処理の間に割り込んで発動ですることはないので、アンヴェルト2枚のファンファーレが先に発動する。
ちなみに、ユリウス相手にミュニエ出すと、能力を失う前に顔面バーンの予約が入るから、顔に1ダメ飛んでくるのは有名ね!
これほんと?ファンファーレフォロワー破壊を持つフォロワーでユリウス破壊するとダメ飛んでこないけど
バーンはフォロワーから出てくるから、フォロワーが破壊しちゃうと効果は発揮されなくなるのよね!ややこしいのよねこの辺……
https://shadowverse.gamewith.jp/questions/show/271115
うん……?このQ&Aじゃファンファーレでユリウス破壊したときの挙動と噛み合わないから、このベスアン間違ってるわね……?
ま、あれよあれ!破壊されたら予約キャンセルされるの!
予約がキャンセルされる(なくなる)というより、該当のシステムフォロワー(ここではラインハルト)が場にいないことで予約が実行できなかった、という方が処理的には合っていると思います。
キャンセルはユリウスの仕様についてでしょ。システムフォロワーがいなくなれば予約がキャンセルされる、逆に言えばシステムフォロワーがいなくならなければ能力が消されても予約がキャンセルされないという良い例だと思う。
Mr.FMさん、そうですね、自分の考えが足りませんでした。ちなみに自分の過去の回答は間違ってます。解決順は「出たフォロワーのファンファーレ」、「システムフォロワーの誘発効果」だと思われます。
うーん、結構めんどくさいシステムで動いてるんですね!笑